我开始写关于游戏设计的日记,希望把这一路的点点滴滴记下来。
2008年3月10日星期一
突然在BGC上面看见一个叫赛猪俱乐部的游戏,但介绍很简短:“赛猪俱乐部是一款可爱温馨的小品游戏,游戏的背景是玩家们在旅行的途中参观幸福农庄举办的小猪竞跑大赛,农场主人老王热情地邀请大家为场中的小猪们加油,并承诺如果小猪因为受到玩家的鼓励而跑到队伍前面,就会送玩家一些农场品作为礼物。”
我不知道这个游戏是怎么玩的,BGC上面也没有规则说明,看起来主题很可爱。于是我就想按照上面简短的介绍自己设计一款赛猪俱乐部吧,不知道有没有跟其他游戏雷同,请前辈指点。
游戏准备:
玩家6人,4只小猪(红黄蓝绿4种颜色),一块游戏版(50格的跑道),技能卡片50张,4种颜色的牌(红黄蓝绿)各6张,每人一张计分纸。
游戏流程:
(1)每个玩家有4种颜色的牌各一张,游戏开始的时候4只小猪站在起跑线上。
(2)第一回合,每位玩家在4种颜色的牌里选一张,并同时翻开,这表示你要为那只小猪加油。小猪按照代表自己颜色的牌的张数前进相应的格数,这表示小猪越是受到鼓励就跑得越前。开始计分,每一个为跑到最前的小猪加油的玩家得到1分,如果有一只小猪只有一个玩家鼓励,那这个玩家得到两分。即使有两只或以上的小猪并列第一也是这样计算。把分数以画“正”字的方式记在计分纸上。
(3)下一回合,除了跑第一的小猪代表的颜色不能选以外,玩家可以从余下的3种颜色里面选一张,并同时翻开。和第一回合一样,小猪按照代表自己颜色的牌的张数前进相应的格数。计分也和第一回合一样,每一个为跑到最前的小猪加油的玩家得到1分,如果有一只小猪只有一个玩家鼓励,那这个玩家得到两分。
注:如果在上一回合有两只或以上的小猪并列第一,则在这个回合里玩家可以在4种颜色里面选择,而不是3种。
(4)特殊技能,当画满一个“正”字以后可以抽取一张技能卡片,每个“正”字使用一次,使用过的“正”字在外面画上一圈作标记。
(5)当有一只小猪冲过终点的时候游戏结束,玩家统计自己手上的分数,分数高的获胜。
技能卡片(暂定):
(1)出两张牌。
(2)选择领先的小猪。
(3)禁言,最多人鼓励的小猪不能前进。
(4)独选,如果这个回合有人能得到独选的两分,你也可以和他一样。
(5)后选,等大家都出完了你才出。
(6)从众,选择最多人选的小猪。
不知道这个游戏是否平衡,比如玩家和小猪的数目,跑道的格数,分数的计算这些是否合理,还有技能卡的设定,有没有更好的构思,或者哪里有不平衡的地方,请指出。
新加入了自己做的图,我果然没有艺术细胞,跟YOYU的差太远了:L
[ 本帖最后由 kidolo 于 2008-3-19 21:54 编辑 ]