本帖最后由 混个脸熟 于 2009-9-3 16:55 编辑
[indent]前一周和雷管董在杭州蜂巢看到了AIRSHIP,因为一直没有看到过,有些好奇就打开来看了下。[/indent][indent]
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[indent]游戏已经开箱了,所以没有宝贵的开箱照,游戏过程过于认真,加之结束后急着去开古巴,也就忘了拍些照片,只好拿些BGG的凑数,见谅。

先简单说下规则:中文说明书极其简陋,基本上看说明书是完全不能进行游戏的,可怜我三级英语没过的人硬啃说明书,后来发现有个规则似乎错误了,但游戏下来没有遇到不流畅或者不平衡的地方,应该看来规则大致是对的。
SETUP阶段其实说起来很简单:游戏主要使用的两种牌:飞艇和工厂
每种牌都有三种背面颜色,深蓝天蓝浅蓝,当然代表难度,飞艇的牌背面是飞艇,工厂是扳手


1,先把飞艇和工厂分为两堆
2,然后把飞艇和工厂的三种背面颜色的牌各分开,这就是六堆,每堆洗匀。
3,在游戏面板上的4个飞艇栏,分别依照深蓝最下,天蓝的在中间,浅蓝最上面,面朝上放上十二张,每堆三张的飞艇牌,余下的飞艇牌放在一边,这轮游戏不用到。
4,将洗匀的工厂牌,按照深蓝最下,天蓝中间,浅蓝色最上,面朝下叠起来放在一边。
5,在工厂牌深蓝牌和天蓝牌中间夹上第二阶段指示板
6,将浅蓝牌按游戏人数每人分发一张,然后取出六张浅蓝工厂牌放在游戏面板上对应颜色位置,剩下的盖在工厂牌库最上方。
7,选择国家,每人把代表国家的板摆在个人面板左上方,目前是第一阶段。
8,每人从盒子里取出国家标志4个,起始玩家3个

这样就可以开始游戏了。
游戏的过程很简单,用到的配件有白红黑3色骰子各3颗,飞艇指示物1个。

每回合的过程就是:
1:抽一张工厂牌放置到游戏面板上
2:选择一张工厂设施或者建造一艘飞艇
3:扔骰
4:获得工厂设施或者建造成功飞艇[/indent][indent]5:失败,获得1枚国家标记[/indent][indent]6:可以用3枚国家标记换取一个增加的回合
7:换下一个玩家

从起始玩家开始,起始玩家翻开一张工厂牌,根据牌边的颜色放置到游戏面板上,工厂分别有六种牌,资金,船长【也可能是政府】,工程师,厂房,原料和引擎。

放置新摸的一张工厂牌后,玩家开始选择游戏面板上自己需要的工厂牌,扔骰开始获取【当然你也可以直接建造飞艇,不过基本上工厂设施没有完善之前是不要想了】[/indent][indent]

每张工厂牌上方是获取条件,下方是获取后能提供给你的好处。比如图中第二步那张黄色边框的厂房牌需要有1颗白骰达到3才能获取,国家板上初始支持你可以使用1颗白骰,【见1中国家板左下方红圈圈出的白骰图标】你可以拼拼运气,如果你扔到了3,那么你可以从游戏面板上获取这张牌放置到个人面板上。
这样你下次就能使用两颗白骰了【每种骰最多使用3颗】
这样如果你希望建造图中第3步的飞艇:2白骰加起来结果是5
你现在可以建造它。
同样,假设你有两颗白骰的时候,去获取第2步中的那个厂房,两颗白骰只要有1颗达到3,你也可以获取,所以工厂牌是很重要的环节。[/indent][indent]这里有个容易遗漏的环节是:如果你用3颗白骰去建造2白骰总和是5的飞艇,那么你扔了1,2,2是不是能建造成功呢?答案是不允许的,因为你只能选择其中的两颗白骰来得出总和[/indent][indent]

不同的工厂设施提供的能力也不同
图中第一张的是引擎,引擎能够给你的骰子结果添加修正,这张牌就能让你的红色骰增加1点,比如你需要完成双红骰总和是5点的一张牌,你扔了4,那么引擎能让你的结果达到5从而达成目的。这张牌上还有4点的分数,这样的牌不是很多见。[/indent][indent]第二张是原料,图中的原料允许你用两颗红骰转换成1颗黑骰,即使你一颗黑骰都没有,你也可以参与对需要黑骰的物品或者飞艇的建造,当然如果你原来有3颗红骰的支持,现在只能变成1颗红骰1颗黑骰了。[/indent][indent]第三张牌是工程师,图中牌的能力是直接让你的黑骰变成总和是7的数字,你甚至不需要黑骰和扔黑骰。这种牌都有白和红的版本。你也可以选择自己扔骰,或者使用它的能力。[/indent][indent]第四张是船长【我觉得似乎是官员】提供你黑骰或者两次任意颜色骰的+1修正【估计这里我们玩错了,可能是直接给你两个国家标志,但是事后仔细想,没有修正游戏就变成纯粹的骰子游戏了,因为没有继续玩下去,不知道是不是这样。】这两种能力只能选择其一。[/indent][indent]第五张是资金,资金往往是骰数的最大支持,一张好的资金牌能让你有充足的骰子。[/indent][indent]第六张是厂房,厂房往往提供很专一的一种颜色的大量骰子,根据不同的阶段,厂房要经常进行更换【骰子的数量永远是不够的,也许这会儿红的多了,也许这会儿白色的不够用了】
当同一种颜色的工厂设施在游戏面板上出现第4张的时候,则会顺着箭头将第1张推出面板,推出去的牌被废弃。
最后,如果你很想要一张牌,但是你还是没有扔到,你可以扔掉一张国家标志,就是写着+1的那个,来换取任意颜色+1的修正

当工厂牌抽到第二阶段,也就是所有人看到深蓝色工厂牌和天蓝色工厂牌中间的那块阶段指示板后。
将个人面板左上角的的国家板反转,这样国家现在可以多提供1颗红骰了

建造飞艇时候,可以将飞艇指示物摆在自己面前,这样建造飞艇会有+1的任意颜色修正。建造完的飞艇面向下盖放在个人面板的左下角。

最后,在一叠飞艇牌被造完之后【浅蓝,天蓝,深蓝全部建造完毕】,游戏进入兴登堡阶段。


所有国家可以开始合作建造兴登堡,必须从最左边的船尾开始依次建造,有玩家达到建造要求,完成了兴登堡的某个阶段,则从盒子中取出一块国家指示物放在兴登堡的相应位置上
兴登堡阶段开始后,建造普通飞艇就不能获取飞艇指示物了,也就是失去+1修正。
游戏在兴登堡建造完成后结束,或者是让四堆飞艇牌都只剩下小于等于1的数量,这也算游戏结束。
然后结算个人飞艇分数,工厂设施中有加分的分数,兴登堡建造的分数,最后决出胜利者。
-----------------------------个人感言------------------------------------

开始玩的时候觉得这是一个无聊的骰子游戏,没想到玩进去之后却发现这个游戏大有文章。设施的能力运用和修正的运用让这个游戏有了策略游戏的味道。
但总体上说这是个挺欢乐的游戏,也非常适合二人游戏。
我和雷管董认为这是一款难得欢乐加低策略游戏。
喜欢欢乐游戏的玩家可以尝试下,也可以作为大型策略游戏的中场休息或者热身游戏。
总之,AIRSHIP确实是一款不错的游戏,也算是意外的收获。游戏节奏很快,大约在45分钟左右可以完成一局,也有建设类游戏的满足感。
至于游戏中可能有玩错的地方,总体上,并没有觉得有太影响平衡的地方,可能这也是欢乐游戏的一个特点。
最后发一张图以飨大家

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