duo00 本帖最后由 duo00 于 2009-8-10 02:45 编辑 说白了就是一个DM拿本儿城主手册,几个玩家一人一本儿玩家手册,围个桌子坐好了,在最开始每个玩家自己建个角色,由DM组织着照着个奇幻剧本展开冒险,各种场景和事件都由DM来描述给大家。。。还要加上N多的色子(主要用于各种豁免鉴定等),纸笔之类的(记录各种信息),长度主要由剧本决定,大家有时间就凑一块儿玩一段儿。。 LZ找本玩家手册看看就明白了。。
BobbyLiu 嘛,城主手册和玩家手册都是虚的。 仔细说的话是DM设计剧本(包括场景事件NPC等等,具体什么背景由DM决定,和使用规则有点联系); 玩家扮演场景中的人物 无法清除判定动作成败的时候用骰子决定(掷骰结果如何体现成败由所使用的规则决定) 这样的扮演游戏。 顺便可以去苹果园http://www.ellesime.net/转转,里面有不少有价值的介绍。 此外《龙与地下城》的4e中文版近期出版,欢迎大家保持关注[借地方发广告]
irstar 仔细说的话是DM设计剧本(包括场景事件NPC等等,具体什么背景由DM决定,和使用规则有点联系); BobbyLiu 发表于 2009-8-10 03:15 有的规则里没有dm,如心灵蟑螂 无法清除判定动作成败的时候用骰子决定(掷骰结果如何体现成败由所使用的规则决定) ... BobbyLiu 发表于 2009-8-10 03:15 有的规则里没有骰子,如安伯志 你解释的只是DND而已,虽然说很多人认为DND就是TRPG的全部了吧
BobbyLiu 有的规则里没有dm,如心灵蟑螂 有的规则里没有骰子,如安伯志 你解释的只是DND而已,虽然说很多人认为DND就是TRPG的全部了吧 irstar 发表于 2009-8-10 08:35 虽然说不同规则里面叫法不一样,不过DM(或者ST/守密人/...)和骰子(或者诸如抽卡之类的随机数生成装置)还是比较典型的TRPG机制。 心灵蟑螂这个游戏我没听说过。无骰团我跑过。但是即使如此我不认为“有DM和骰子”就算是“介绍DnD而非介绍TRPG”。 事实上TRPG最重要的是“扮演场景中的人物”,TRPG规则系统最重要的是“行为是否成功的判定方式”以及“风格背景” 如果我介绍DnD的话就会说“中世纪奇幻背景,行为成功与否用d20判定”这种话了。这才是DnD与其它TRPG之间的主要区别。