本帖最后由 蹦出 于 2009-10-10 22:36 编辑
老板来了之技能考核
某职能部门发现街边的茶叶蛋摊位过剩,责难自己内部对口部门“鸡茶科”工作不力。要求进行一次大刀阔斧的人员调整,通过技能考核选拔干部,改善民众眼中的不良形象。考试一共四门内容,总分最高者当选新任科长。老科长不会坐以待毙的,利用自己的职权从中作梗,争取自己能够连任。整个科室剑拔弩张,只有秘书一人置身事外,因为他充当裁判的角色。可是,这是个公正的裁判吗?天知道。
游戏设计:怕鼠的猫,marulong@yeah.net
游戏编号:20090055
游戏配件:卡牌54张,筹码,加倍标示物2个。
卡牌说明:卡牌分4种花色,代表四种基本技能:吃、喝、嫖、赌。每门花色中有数字113,代表不同的能力值。另外有两张百搭牌,数值为0,可以理解成任意花色。(闹了半天,还是扑克游戏!)
游戏设定:每人100元筹码。
游戏流程:以轮为单位进行。每轮连考4场,但是考核的先后次序不一定,由秘书决定。在考试的间隙,会出现刺探考试科目、互相交易手牌,科长滥用职权等等节目,总之就是个乌烟瘴气。
轮:
每轮开始时,除秘书以外的所有玩家各摸取五张手牌,交20元筹码给银行作为考试报名费。(钱不够,扣光即可)
科长和秘书各自领取一个“加倍标示物”。
以下由秘书掌控时间,喊口令来进行四场考试。
考试:
·秘书首先宣布“第1(2,3,4)场考试预备”。等待一段时间。
所有参赛玩家(包括科长)现在可以自由交易手牌,可以互相明示或暗示自己有什么牌,但是不可以翻开。交易时,要保证一张牌换一张牌的原则(所有保持手牌数相同),面朝下交给对方,可以附带若干筹码作为补偿。
可以“赠送”秘书若干筹码,探听或影响考试的科目。
可以“赠送”秘书或科长若干筹码,以便得到“加倍指示物”。
·秘书宣布“考试内容:吃(喝、嫖、赌)”(每轮中每科迟早必须考一次),然后等待一段时间。
在这段时间中,不可以再进行自由交易。但是行贿还是自由的。
科长在这个阶段可以滥用自己的职权。(详见下文)
秘书可以在这个阶段送出“加倍标示物”(参见科长的滥用职权)。
·秘书宣布“考试开始”。
所有人必须从手牌中打出一张“吃”(喝、嫖、赌)到自己面前,这就是他的考试成绩,(很简单吧)。如果没有该花色的手牌,必须弃掉一张牌,使得手牌数量与别人一致。
如此再进行下一场的考试。
一轮结束:
4场考试完毕后,一轮结束。统计所有考生的成绩,即将他面前牌面数值加总,如果有缺考科目,该门视为-10分。(秘书不参加考试,也没有奖金)
·考生领取奖金:正常情况下,考生按照自己的成绩领取等值的奖金(筹码)。如果成绩是负数,要付给银行对应的筹码(罚款)。
成绩最高的考生奖金翻倍。每有一个获得“加倍标示物”,奖金(或罚款)都翻一倍。(这样算起来,理论上最高可以获得8倍于成绩的奖金)。
·成绩最高的考生成为下一轮的科长。平分时,由秘书定夺(美差啊)。
·成绩最低的考生成为下一轮的秘书。平分时,由秘书定夺。
科长的“滥用职权”
科长在一轮中可以在任意一场考试开始前行使特权,在一轮中,每种特权至多用一次。如果4场考试都结束,则不能在行使特权。
A、奖金加倍。放置“加倍标示物”在任何玩家(包括自己)面前,他的最终奖金将翻倍。(注意,成绩本身并不翻倍,所以这个标示物不会影响名次。)这个技能秘书也同样拥有一次。
B、踢出考场。取消某玩家的考试资格。他弃掉自己的手牌和明牌,从银行领回20元报名费,退出本轮游戏。
C、玉石俱焚。指定一门花色,所有考生(包括自己)必须弃掉一张该花色的手牌(已经打出的明牌不受影响)。如果缺门,可以弃任意一张手牌。
D、偷天换日。与某玩家交换手牌(明牌不动)。
游戏结束:若干轮后结束,筹码最多者取胜。
后记:扑克游戏而已。但是也捆绑着老板、秘书、员工、秘密手牌、阴谋、贿赂、身份变换的因素,算是同一个系列的游戏吧。