本帖最后由 蹦出 于 2009-11-26 12:47 编辑
提取halifa《老板来了》中部分元素中演绎出来的子游戏,希望能对他有些帮助。
老板来了之上传下达老板又开会了,新鲜出炉的会议精神经过大大小小领导的口,一层层传达到基层群众耳朵里,不知道会不会变样。其实,不轮你和老板的意思是否相同,只要和你顶头上司保持一致,就会有好果子吃的!
关键词:相似度
讽刺内容:文山会海
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090054
游戏配件:5*n张手牌(n为玩家数),筹码,标志物(老板、秘书、明星员工各一个)
游戏人数:513人。
卡牌说明:没有牌堆概念。每人都始终持有五张牌,内容固定,是例行会议的那几句老生长谈。(取材自小品《会议咏叹调》)
A、提高认识,强化意识。
B、主要领导要亲自挂帅。
C、发动群众,做好宣传。
D、持之以恒,环环紧扣。
E、各项工作要落到实处。
内容无关紧要,理解成ABCDE五张字母牌即可。游戏中不看牌的内容,唯一重要的是排列次序。
游戏说明:一个人当老板,负责开会发言,面朝下放下五张牌代表自己的意思。一个人当秘书,协调上下关系。其他人当员工也都放下自己的手牌,代表自己领会到的会议精神,看看是否与上级领导的意思足够接近以便取得高分。
术语“相似度”:你的五张牌与某人的五张牌对应位置比较,有几张相同就视为相似度为多少。例如:你的五张牌 ABCDE,他的五张牌 CBADE,则有三张牌BDE对应相同,相似度为3。 与上级领导的相似度越高,你的得分才会越高(揣摩上意很到位嘛)。相似度的可能取值为:0,1,2,3,5 。(不可能为4)
游戏介绍:以轮为概念进行。 每轮游戏中,老板和所有员工面朝下放下五张牌,代表自己领会的会议精神。秘书不参与放牌,他有权查看所有人的牌况,了解全局状态,并指定一名明星员工。老板公开手牌,视为传达精神。大家争论、表态、相互贿赂,最后投票表决谁当老板的第一副手,第一副手必须公开手牌,按照与老板牌相似度计算得分,他的牌视为他对会议精神的理解,后面的人需要和他保持一致(而不是和老板一致!)。然后重复这个过程,争论、表态、贿赂、投票决定谁当第二副手,第二副手的得分取决于他与第一副手的相似度(无视他与老板的相似度),下面的玩家则要尽量和他的想法保持一致了!(会议精神就这样被篡改的面目全非的)。接下来就是这样的步骤,第三副手,第四副手…………直到所有人都得到职位(理论上如此,实际上可能会提前终止)。每个人根据自己与上级的相似度来计算得分,收入筹码。秘书的得分与明星员工的得分相同,老板则可以抢夺任何一个员工的分数(功劳是领导的,过错是自己的)。相似度为5的员工可能成为下一轮的秘书,如果有员工得0分,老板必须引咎辞职,而由明星员工充当下一轮老板。按照这样的规程进行下去,游戏结束时筹码最多的玩家获胜。
固定规则:任何时候可以行贿,但是不要求任何人守信。
游戏设定:每人100元筹码(1元=1分),5张手牌(ABCDE)。确定首轮的老板和秘书职位,老板领取 “老板标示物”,秘书领取“秘书标示物”。
游戏流程:以轮为单位进行。
轮:
·如果上一轮更换了新老板,新老板亲自制定谁当秘书(提拔干部=拍卖)。
如果没有更换老板,则拥有“秘书标示物”的人成为本轮秘书,其他人视为员工。
·老板和员工将自己的五张手牌排好次序,面朝下放在面前形成序列(这些牌从此将不能改变次序)。
·秘书检视所有的人的牌(包括老板),注意不要弄乱原有次序(以下同)。(当秘书不那么容易,记忆力好不好很重要!)
老板可以检视任意两个员工的牌。
每个员工可以检视任意一个员工的牌。
·秘书选择一个员工成为明星员工,将“明星员工标志物”放到他面前。(秘书本轮的得分将以明星员工为准,所以尽量挑选可能得高分的玩家)
·老板面前放一枚筹码,代表他取得1分。(注意,本轮取得的筹码要到本轮结束后才能收入手中。这意味着你只能用手中的筹码互相贿赂而不能动用桌面的筹码。)
·以下要依次选举出 第一副手、第二副手等等……
每次选举前,所有人依次发言,提名谁最合适。可以说明自己牌型,但是不能真的公开;可以相互承诺,但是不一定要守信;可以互相贿赂,但是给出的钱要不回来。
选举用投票来完成,普通员工每人1票,秘书投2票,明星员工投2票,老板投3票。(必要的话,用一些小标示物记录选票)最高票当选,平票时老板说了算。
·一旦有职位被选出,就要计算他的得分。
公式: 员工得分=上级的得分自己与上级的相似度。
例如:老板固定得1分;第一副手与老板相似度3,取得13=3分;第二副手与第一副手相似度2,取得32=6分;第三副手与第二副手相似度5,取得65=30分;第四副手与第三副手相似度为0;取得30*0=0分。以下的选举过程可以提前终止,因为他们的得分将注定都是0分。注意:如果得分超过100,按100计算。
秘书的得分与明星员工相同。
得分用筹码表示,放在该玩家面前,但是本轮中不能动用它,等本轮结束后真正归他支配。(接下来可能会被老板抢走!)
·当所有人都确定了得分后,老板有权将自己可怜的1分与任何一个员工的分数对换!(明抢啊!所以当员工的尽量谦虚一些,还是不要得最高分比较好。)
·如果有人达到相似度=5,则将“秘书标示物”放到自己面前,如果能保持到本轮结束,他将成为下一轮的秘书。(但是本轮的秘书维持不变)
·如果有人达到分数=0,选举过程就可以终止,后面的玩家得分自然都是0 。 这种情况下,视为会议精神没有落实到底,老板必须辞职。将“老板标示物”放到明星员工面前,他将是下一轮的老板,同时也将“秘书标示物”放到他面前,下一轮的秘书将由他亲自指定。
·所有人将牌收回手中,筹码收入自己的金库,以后可以自由支配。开始新的一轮。
游戏结束:若干轮后结束,筹码最多的人取胜。
后记:从halifa游戏《老板来了》中提取的 老板、秘书、员工的身份设定,提取得分概念,提取其中更换老板秘书等等概念。其他的和原来游戏都不一样了。这个创意基本上只是把原游戏中某一个小功能的放大,将来可能再设计类似场景的东西,看看最后能不能合并在一起弄个大型的游戏。发出来让大家指正,熟悉一下。