本帖最后由 蹦出 于 2009-10-10 22:36 编辑
老板来了之权力与金钱老板可以提拔部下却不能晋升自己,无奈。
游戏设计:怕鼠的猫,marulong@yeah.net
游戏编号:20090056
游戏配件:扑克1副,特制骰子一枚,筹码,选票标示物若干。
游戏人数:513
配件说明:扑克牌这里充当能力牌,四门花色代表四种能力,面值113,能力越大越有机会成为老板。大小王理解为炸弹,会毁掉每人一张能力牌。这个游戏中,没有手牌,所有的能力牌公开摊放在玩家面前。
特制骰子前四个面是四门扑克花色(当然对应背景可以改成“德智体美”之类的词汇);第五个面是彩虹,代表任意花色均可;第六个面是字母C,代表牌张数。骰子用来决定选拔老板时的比拼项目。
游戏介绍:在每一轮中,大家初始身份是平等的员工。首先通过选举制定出“秘书”职位,秘书在本轮中不会受到任何奖惩,但是会暗中影响整个游戏过程。然后通过考核制决定“老板”,老板当然掌控员工生杀大权。再往下,秘书选定3个员工到老板办公室面圣,老板对他们做出不同的处理,可能是晋升、奖励、培训也可能是罚款。如此往复进行。
游戏设定:每人100元筹码,1张选票,1张能力牌摊放面前(不可以是大小王)。随机决定第一轮的秘书。
游戏流程:逐轮完成游戏。
轮:
每轮要依次完成以下4个步骤
一、选举秘书
二、争夺老板
三、推荐3名员工
四、老板处理员工
具体解释:
选举秘书: 所有玩家投票确定谁当本轮的秘书,你拥有几个“选票标示物”,就意味着你能投几票(你可以投票给自己)。平票时,上一轮的老板来定夺。(首轮的秘书随机确定。)
争夺老板:秘书投掷骰子,并可以最多重掷2次。按照骰子所示的花色,比拼玩家中在指定花色中拥有最大的面值就当选老板。掷出彩虹时,无视花色,比拼所有能力牌的最大一张。掷出字母C时(count),比拼能力牌张数,最多者当老板。遇到平局时,由秘书决定。(秘书自己不参赛)
推荐3名员工:秘书选择3名员工(秘书本人不参加)去见老板。秘书还要翻开牌堆的前三张,留一张放在桌面中央,称为“奖励牌”,另外两张放回牌堆顶。
老板处理员工:对3名员工,老板必须做出互不相同的处理。这些处理可能是:
培训:员工收入奖励牌成为他的能力牌。
晋升:员工获得一个选票标示物。(一旦获得就不会失去)
奖励:员工从银行获得n元筹码(n=奖励牌的面值)
罚款:员工付出n元筹码给银行(n=奖励牌的面值)
如此完成一轮。
炸弹:当秘书翻开奖励牌是炸弹时,所有人(包括秘书)要弃掉自己能力牌中面值最大的一张,同时弃掉这张炸弹。然后秘书重新翻一张奖励牌出来,继续游戏。
固定规则:能力牌、选票标示物不能转让。筹码(金钱)可以随意流通。大家可以任意发言,游戏中不要求守信。
游戏结束:若干轮后,筹码最多的人胜出。
后记:送人鲜花,手留余香。凡事多考虑一下将来,有付出才能有回报。