游戏人数2~6
每个玩家发5个骰子。骰子上的1~5代表一般数字,6代表鬼即可以代替其他数字。(介于有的人手气太好老是扔6,我建议2~6代表一般数字,1代表鬼)
每一轮,所有人扔好自己的骰子,偷偷打开骰盅看一下。然后开始竞标。
顺时针开始,每个人轮到自己的时候。可以提高猜测值,或者挑战之前那个人的猜测。你要猜的是整个场上所有人的扔出的骰子值。比如场上有8个3或者10个5等等。
要提高猜测值,你可以1)保留骰子数量,在数值上提高。比如前面一个人报7个3,你报7个4或者7个5等等。
或者2)在版图上提高骰子数量的竞标。比如前面一个人报7个3,你报8个其他值(比如8个2,8个4等等)。或者4个鬼,因为在版图上4个鬼比7个数高。
如果挑战之前人的猜测,所有人亮出他们的骰子。统计场上所猜数字的数量,算出真实数量和猜测数量差值。真实数量比猜测数量多的话,挑战者扣掉差值那么多的骰子;真实数量比猜测数量少的话,之前的猜测者扣掉差值那么多的骰子。
(Perudo规则)猜错的人只扣去1颗骰子,而不是差值那么多的骰子。
如果差值等于0,也就是猜测者“正好猜中”的话。所有猜测者以外的玩家都扣去1颗骰子。
(Perudo规则)只有挑战者扣去1颗骰子。
(变体)只有挑战者扣去1颗骰子。把这颗失去的骰子给猜中者作为奖励。一个玩家最多5颗骰子。
游戏继续下一轮,由挑战获胜的那个玩家开始竞标。
游戏进行直到,最后只有一个玩家还有骰子,他获得胜利。
进阶变体
1,Reveal and Re-roll
每个人猜好以后,可以把一些骰子亮出来固定,然后重新扔一次剩下的骰子。
2,Calza
如果有人猜好值,而其后的人不做挑战的话,任何人可以打断说,之前的猜测是“正好猜中”。对的话奖励1颗骰子,一个玩家最多5颗骰子。错的话,嘿嘿嘿
3,Palafico round
如果有人失去倒数第二个骰子时,他可以声明,下一轮为Palafico round。在下一轮时,鬼牌无效变成正常数字,只有1颗骰子的玩家才可以增加骰子数字,其他玩家只能增加骰子个数。
自制只需要买6个骰盅,31个骰子。
然后打印一下附件这张图就行了。