本帖最后由 我是神兽 于 2009-10-15 23:08 编辑
呵呵,没事。我对战棋还很不了解。自己入了AA1942和星际而已。这两个也都不算是战棋。
AA的确是一款好游戏,只是觉得1942整体来说一般般吧,还是想收一套50周年的玩玩。
至于AA的战斗系统,我觉得骰子还真是有 ...
k2cat 发表于 2009-10-15 22:53 
我们玩AA 一般不setup 呵呵 很奇怪的玩法
两个人或者四个人都可以玩
一方控制盟军(美苏)一方控制轴心(日德)
游戏顺序:美日苏德
初始 每个国家50IPC 首都所在的领土归自己所有 设立一作工业设施 其余领土均属于中立 可以立即占领并在回合结束前获得相应IPC
这样玩 就相对简单点 但是这样的话 轴心国打的比较吃力 如果德军在东面战场上和苏军交战 如果不能做到1比1的战损比或更好的话 那么轴心可以说是必败无疑
因为早期 德军必须分出兵力抵挡美军从太平洋上发起的进攻
我们很少按照规则setup完 因为setup太费时间了 呵呵
而正是基于此 所以玩轴心对骰子大战是痛恨入骨 因此一直想改变这个太过于依赖运气的骰子
从史料来看(当然 我不是行家)德军的坦克部队是相当强大的