huanshi0802 各位朋友:在此和大家多说几句心里话。 我们之所以开发这款游戏,的确受到TTR的启发,因为TTR是我们接触的第一款桌游,也是到目前为止我们最喜欢的一款。 我们尊重TTR,没有TTR我就认识不到桌游的美妙。然而TTR也可以进行探索和尝试,我们很欢迎对规则的建议和意见。 习字先描红,走路先学爬,我们选择从改造开始,然后逐渐发展设计出一些新东西。我们有一万个不好,但我们毕竟开始全职做这个事情了,是真喜欢这个东西,真希望能找到一条适合中国设计者,运作商的路。希望更多的支持,理解,和建设性意见。这个项目是第一次尝试,主要目的是建立流程,摸索规律。难免存在各种问题。姑且不谈从设计,到生产,到采购,分销,营销各个环节每个环节都要学习,都要历练。 我们希望实现合理的利润,是因为我们希望为今后可持续发展提供资金。对下游分销商,我们会加强沟通,也欢迎网友及时提供市场信息,我们尽量控制终端价格。 最后想说的是,“铁老大”是我们投入大量精力和热情做出的产品。团队中有几位朋友全职投入了这个行业,对我们自己是个挑战,也放弃了很多东西,希望能探索一条适合中国游戏产业的路。对鼓励,我们感谢;对意见,我们欢迎;对误解,我们解释;我们知道路很难,但我们有信念走下去,我们知道路很多,但我们希望我们慢慢走上正轨;我们知道路很长,但我们有耐心和朋友们磨合,切磋 另外,很多东西是眼见为实,如果哪位朋友有兴趣,也请发站内信给我们。电话沟通、赠送实物,我们认为都是增进了解,改进产品的好方式。再次感谢大家的关注。
bobfei 看到你们数落TTR的不是,说辞有点愕然,故回答之 🙂 1.举几个简单例子:“铁路之旅”抓牌的规则是不设手牌上限,其结果经常是大家游戏开始时抽牌大战,之后是修路大战,而“铁老大”设置手牌上限,在很大程度上缓 ... camus_dvd 发表于 2009-9-21 21:05 +1 感觉这个铁老大只能算是扩充 非要打肿脸说自己是原创,唬新人去吧
tatewu 本帖最后由 tatewu 于 2009-9-22 14:25 编辑 假如我接受 LZ #121 的话, 我就必须去接受 ... 大富翁, 三国杀, 地产风云, 大话西游, 西游杀, 与未来的所有侵权游戏. 说尊重它 ... 所以抄袭它? 你们用 6 个月, DOW 用 2 年. 到底是谁比较辛苦? 你可否有想过, 从今天 ... 昨天开始, 你就在世界桌游历史上, 创下第一位抄袭 TTR 的人, 闻名世界?
soul 唉,居然认真把帖子看完了,以前都是直接上来骂的。。。。。。不过真的好无聊,没什么可骂的了。。。LZMM,有一款游戏叫descent,挺不错的,考虑本土原创一下吧。。。 幻想 发表于 2009-9-22 17:00 准备山寨轩辕剑?
inteltt 为什么抄袭是一种可庆喜的光荣大事? 伤心. 为什么抄袭是一种可庆喜的光荣大事? 我不相信国内没有原创设计人才. 可惜的是, 有钱的人只愿意花钱在抄袭与盗版上, 可惜. tatewu 发表于 2009-9-21 20:47 原创人才肯定不少,正因为人才都有脑子,所以才不在国内搞原创,知识产权得不到保护,到头来瞎忙,傻瓜才去费这个力,没什么好伤心好可惜的,很正常
aladdin11 lz说得对,模仿是没错,也是必经之路,但模仿和抄袭是不一样的啊。 《我爱我家》在模仿《成长的烦恼》,曾哥真的是在抄袭《天际》。。 同意之前某位玩家的话,改成镖局的题材,重新设计一下版图,至少不要和ttr版图一模一样,至少让我们知道你们在用心“模仿”就好