本帖最后由 fslocalking 于 2009-9-28 19:12 编辑
本文转载自本人的小blog: :bq34
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昨晚终于详细看过catan c.g.的规则,也顺便瞄了两眼扩展的规则,看完后我用“精彩”来形容这个c.g.,而且综合来评价,我认为c.g.比b.g.要好得多。
catan c.g.我觉得最重要的一点进步,就是将Dice对整个游戏的影响程度下降了许多,初始的setup已经决定无论Dice的每次结果是什么,也能保证所有玩家都能获得resource,只是种类不尽相同;而且在补充手牌阶段中,玩家可以选择出售2个resource来换取任选Exp. card的权利;加上游戏过程中Exp. card的运用很多时候远比Dice的结果要来得重要;再者由settlement升级为city之后,提升的不是获取resource的能力,而是能为其装备更多的Exp. card的可能性,装备越多的Exp. card,所拥有的能力就越强。就这四点改进,已经将Dice的影响力很大程度上降低了,从而大大提升了游戏的策略度,同时也让我对本来不太看好的catan c.g.不得不刮目相看了。
下面来说说扩充。扩充里面共有6个主题的deck,基本上每个主题的deck里面包含3-5张Event cards和几十张不等的Exp. card;而Wizards and Dragons主题比较特别,它里面还多了5张名为Citadel的Dev. card,17张紫色的Magic Exp. card,和6张名为Wizard的Region card。Citadel相当于city,可以由settlement升级而来,红色的Exp. card不可以装备在Citadel上下面,紫色的Magic Exp. card只能装备在Citadel的上下面,Wizard只能作为Citadel的Region card。通俗点来说,就是巫师与龙扩充里面,除了小屋和大城市以外还多了魔法城堡,魔法城堡可以由小屋升级而成,它周围的不是(木,砖,米,羊,铁)资源,而是魔法,紫色的Magic Exp. card当然要有一定的魔法才能发动。
原本我以为catan c.g.的扩充会像b.g.的野蛮人扩充一样那么的“无聊和琐碎”,但现在看来绝不会是那回事了。虽然我未开始正式玩扩充,因为玩扩充之前一定要好好阅读清楚所有Exp. card的细节,但可以预想到添加了扩充后,这个card game将会更有趣。
小发现:我看到基础版里面有提到university,但这张card是在扩充里面的,极度怀疑又是厂商基于某种原因,将原本的基础版拆开来卖了。
顺便送上catan card game 及扩充的 开箱照(鉴于论坛相册未修理好,只好转载)
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