本帖最后由 zxdrr 于 2009-12-1 18:26 编辑
红色代表女性角色
蓝色代表男性角色
Jenny Barnes(业余人士)
精神:6
耐力:4
集中力:1
速度/潜行:0/4,1/3,2/2,3/1
格斗/意志:1/5,2/4,3/3,4/2
学识/幸运:1/5,2/4,3/3,4/2
起始地点:火车站
固定财产:10美金
随机财产:2个普通道具,1个特殊道具,1个法术,1个技能
角色技能:信托基金。每个维持阶段获得1美金。
Gloria Goldberg(作家)
精神:6
耐力:4
集中力:2
速度/潜行:1/3,2/2,3/1,4/0
格斗/意志:0/5,1/4,2/3,3/2
学识/幸运:1/5,2/4,3/3,4/2
起始地点:Velma's餐厅
固定财产:7美金,2个线索
随机财产:2个普通道具,2个法术,1个技能
角色技能:精神敏感。当她抽取异界遭遇牌时,可以抽取两张对应颜色的牌后,任选一张生效。
Monterey Jack(考古学家)
精神:3
耐力:7
集中力:2
速度/潜行:1/3,2/2,3/1,4/0
格斗/意志:2/3,3/2,4/1,5/0
学识/幸运:1/5,2/4,3/3,4/2
起始地点:稀奇物品商店
固定财产:7美金,1个线索,2个普通道具(固定为鞭子和点三八左轮手枪)
随机财产:2个特殊道具,1个技能
角色技能:考古学。每当他抽取一张或多张特殊道具牌时,可以额外再多抽一张,然后选择弃掉其中一张。
Amanda Sharpe(学生)
精神:5
耐力:5
集中力:3
速度/潜行:1/4,2/3,3/2,4/1
格斗/意志:1/4,2/3,3/2,4/1
学识/幸运:1/4,2/3,3/2,4/1
起始地点:银行
固定财产:1美金,1个线索
随机财产:1个普通道具,1个特殊道具,1个法术,2个技能。
角色技能:好学。每当她抽取一张或多张技能牌时,可以额外再多抽一张,然后选择弃掉其中一张。
Harvey Walters(教授)
精神:7
耐力:3
集中力:2
速度/潜行:0/5,1/4,2/3,3/2
格斗/意志:0/3,1/2,2/1,3/0
学识/幸运:3/4,4/3,5/2,6/1
起始地点:行政大楼
固定财产:5美金,1个线索
随机财产:2个特殊道具,2个法术,1个技能
角色技能:心智坚定。任何情况下对他造成的精神伤害都减少1点,最低降至0点。
"Achcan" Pete(流浪者)
精神:4
耐力:6
集中力:1
速度/潜行:0/6,1/5,2/4,3/3
格斗/意志:2/5,3/4,4/3,5/2
学识/幸运:0/3,1/2,2/1,3/0
起始地点:河岸码头
固定财产:1美金,3个线索,1位盟友(固定为Duke)
随机财产:1个普通道具,1个特殊道具,1个技能
角色技能:搜寻。每当他抽取普通道具牌,特殊道具牌或法术牌时,他可以选择抽取牌库顶牌或底牌。他可以随时查看这三个牌库的底牌。
Sister Mary(修女)
精神:7
耐力:3
集中力:1
速度/潜行:1/4,2/3,3/2,4/1
格斗/意志:0/4,1/3,2/2,3/1
学识/幸运:1/6,2/5,3/4,4/3
起始地点:南部教堂
固定财产:祝福状态,1个普通道具(固定为十字架),1个特殊道具(固定为圣水)
随机财产:2个法术,1个技能
角色技能:守护天使。她永远不会迷失在时空中。(取而代之的是,当她在异界之中时,若其精神为0,则返回arkham精神病院,若其耐力为0,则返回圣玛丽医院,若两者都为0,则返回南郡教会。)
Kate Winthrop(科学家)
精神:6
耐力:4
集中力:1
速度/潜行:1/5,2/4,3/3,4/2
格斗/意志:1/3,2/2,3/1,4/0
学识/幸运:2/4,3/3,4/2,5/1
起始地点:科学大楼
固定财产:7美金,2个线索
随机财产:1个普通道具,1个特殊道具,2个法术,1个技能
角色技能:科学!她所处的地区不会开启新的时空门,也不会出现新的怪物。但在地图上的怪物可以移动到她所处的地区;她移动到已经打开了时空门或有怪物游荡的地区,也不会令门或怪物消失。
(如果本盘游戏中有玩家选用她,则在游戏开始设置阶段,取消在科学大楼放置的线索)
Bob Jenkins(推销员)
精神:4
耐力:6
集中力:1
速度/潜行:2/3,3/2,4/1,5/0
格斗/意志:1/6,2/5,3/4,4/3
学识/幸运:0/4,1/3,2/2,3/1
起始地点:一般物品商店
固定财产:9美金
随机财产:2个普通道具,2个特殊道具,1个技能
角色技能:精明商人。每当他抽取一张或多张普通道具牌时,可以额外再多抽一张,然后选择弃掉其中一张。
Mandy Thompson(研究员)
精神:5
耐力:5
集中力:2
速度/潜行:1/5,2/4,3/3,4/2
格斗/意志:0/5,1/4,2/3,3/2
学识/幸运:1/3,2/2,3/1,4/0
起始地点:图书馆
固定财产:6美金,4个线索
随机财产:2个普通道具,1个特殊道具,1个技能
角色技能:研究。在任意玩家(包括她自己)进行技能检定后,她可以让该玩家重新投掷所有结果为“失败”的骰子。此能力每回合仅能使用一次。
Carolyn Fern(心理学家)
精神:6
耐力:4
集中力:2
速度/潜行:0/3,1/2,2/1,3/0
格斗/意志:1/4,2/3,3/2,4/1
学识/幸运:2/5,3/4,4/3,5/2
起始地点:精神病院
固定财产:7美金,1个线索
随机财产:2个特殊道具,2个普通道具,1个技能
角色技能:心理学。在维持阶段,她可以令自己或身在同一地点的某位角色恢复1点精神。
Joe Diamond(私家侦探)
精神:4
耐力:6
集中力:3
速度/潜行:3/4,4/3,5/2,6/1
格斗/意志:2/3,3/2,4/1,5/0
学识/幸运:0/3,1/2,2/1,3/0
起始地点:警察局
固定财产:8美金,3个线索,1个普通道具(固定为点四五自动手枪)
随机财产:2个普通道具,1个技能
角色技能:直觉。他消耗1个线索可以投掷2个骰子。(正常情况是1个线索换1个骰子)
Darrell Simmons(摄影师)
精神:4
耐力:6
集中力:2
速度/潜行:2/3,3/2,4/1,5/0
格斗/意志:2/4,3/3,4/2,5/1
学识/幸运:0/4,1/3,2/2,3/1
起始地点:报社
固定财产:4美金,1个线索,1张特殊牌(固定为银行贷款)
随机财产:1个普通道具,2个特殊道具,1个技能
角色技能:本土优势。当他抽取小镇遭遇牌时,可以抽取两张对应的牌后,任选一张生效。
Michael McGlen(匪徒)
精神:3
耐力:7
集中力:1
速度/潜行:2/4,3/3,4/2,5/1
格斗/意志:3/4,4/3,5/2,6/1
学识/幸运:0/3,1/2,2/1,3/0
起始地点:Ma's木屋
固定财产:8美金,2个普通道具(固定为炸药包,冲锋枪)
随机财产:1个特殊道具,1个技能
角色技能:强健体魄。任何情况下对他造成的耐力伤害都减少1点,最低降至0点。
Dexter Drake(魔术师)
精神:5
耐力:5
集中力:2
速度/潜行:2/4,3/3,4/2,5/1
格斗/意志:1/3,2/2,3/1,4/0
学识/幸运:2/3,3/2,4/1,5/0
起始地点:魔法物品商店
固定财产:5美金,1个法术(固定为枯萎术)
随机财产:1个普通道具,1个特殊道具,2个法术,1个技能
角色技能:魔法礼物。每当他抽取一张或多张法术牌时,可以额外再多抽一张,然后选择弃掉其中一张。
Vincent Lee(医生)
精神:5
耐力:5
集中力:2
速度/潜行:0/5,1/4,2/3,3/2
格斗/意志:0/4,1/3,2/2,3/1
学识/幸运:2/4,3/3,4/2,5/1
起始地点:圣玛丽医院
固定财产:9美金,1个线索
随机财产:2个普通道具,2个法术,1个技能
角色技能:内科医生。在维持阶段,他可以令自己或身在同一地点的某位角色恢复1点耐力。