全民桌游 卖产品和卖服务是不一样的,卖产品的可以通过低价倾销来增大市场份额,以便形成规模优势,再通过增大订单量而压低采购成本和制造成本(如果是厂的话)。而在服务相关行业里还鲜有通过价格战取得成功的先例,像餐饮业的肯德基、麦当劳、真功夫,教育业的新东方,娱乐业的迪斯尼,咨询业的麦肯锡,还有虽然在制造业但以服务著称的海尔等等这些比较成功的公司都是在价值创造上面下功夫,而不是一味的拼价格。知道马斯洛需求层次理论的都知道,人的需求分五个层次:生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求和自我实现需求,而客户在需要服务业,比如来桌游吧消费的时候往往是为了满足后三个层次的需求。如果店家在满足后三个需求的同时还能提供低价的话是很好的,但如果低价是以牺牲这三个层次的客户体验为代价的话显然就本末倒置了。
bright_helm 对于到桌游吧只是三国杀的人群来说,8元,不算是多低的价格。 桌游吧,最后应该会有市场的细分。 有无陪同的畅玩区,和陪玩教学区。 草创时代,来的客人,十个有九个是不会的,教学服务是必备的。随着发展,恐怕难说了。
egchina 对于到桌游吧只是三国杀的人群来说,8元,不算是多低的价格。 桌游吧,最后应该会有市场的细分。 有无陪同 ... bright_helm 发表于 2009-10-17 12:57 赞同 周中来玩的人,很多都是不用教的. 周中来玩的人,很多时间也不长,往往2-3小时左右就走人. 所以,周中的定价不是一句价格战那么简单就解释的!
bongtong 希望楼主不要误导大众. 这种断章取义的做法,很令人不齿! 8元只是个宣传用的噱头,是仅针对大众点评的优惠券 ... egchina 发表于 2009-10-18 02:31 确实很奇怪,难道还想建立行业联盟统一定价管管别人么。。。
雷小疯 根据我们以往的经验,周一至周四本来出来玩的人就很少的,因为便宜了五元或十元而刺激出来的消费顾客是为数不多的,我觉得周末价格所起到的因素更大,不过话说回来,周末是根基,如果周末都没有了基础的固定的收入来源,那离死就不远了。