玩TS,恨的是自己的臭手。
争辩的时候用4ops的牌丢个1出来的感觉,那么地心痛
看着别人神手丢出来的6,让非洲小国影响力一下加到六点以上,心中的感觉
我考虑了一个政变改进的方案,放出来给大家看看,希望得到大家的点评和讨论
原来的结果是1到6,分别为1/6的几率
改为
丢两个骰子,将结果除以二。
经统计:
结果 概率
1 1/36
2 1.5 5/36
3 2.5 9/36
3.5 6/36
4 4.5 9/36
5 5.5 5/36
6 1/36
则如上所见,这套方案是将1.5算作2,2.5算作3 ,4.5算作4 ,5.5算作5.这样的结果是骰子的结果非常接近靠中间的结果,即3和4.
而1和6会成为比较极端的结果很少出现(分别是1/36)。
至于3.5(有1/6的几率),我打算把它作为苏联对美国的让分,苏联的3.5算作3,而美国的3.5算作4.
苏联做政变的机会远远多于美国,这样的让分比起单纯的让影响力显然效果更为深远。
如果这个变体可行,也希望得到大家的测试。
谢谢大家