前几日听到铁道游击队之歌
因为我爷爷就是老红军,老家微山湖的,小时候经常听他讲以前的故事
所以有了一些灵感
铁道游击队系列:芦苇荡(一个类似恐怖回廊的游戏)
趴火车(在飞驰的火车上偷盗必需品)敌人有巡逻车,火车看护兵,移动的轨道炮车,可以炸桥梁,铁轨,上车偷来的东西可以使用等
解救村庄(民)
攻打县城
芦苇荡是反映反扫荡的故事
其中:皇军(规则控制的NPC)
汉奸(玩家,1开始与游击队一起行动,不知道身份,只有被皇军抓到,则必须公开身份,汉奸的分由死亡的游击队员数量减去存活的皇军数量,因为皇军要抢夺功劳,所以汉奸要限制皇军数量)
游击队(玩家,分数由成功存活数量+杀死皇军数量 来计算)
地形:泥地(移动迟缓) 湖水 硬地等组成
另有船 机关 双向摆渡所,一头过去,1头过来,中间隔了其他地形,等于让你绕路,或者有人坐回来
芦苇 特殊掩饰物,皇军视野无法穿透,但是任何有芦苇的地形,被任何人包括NPC走过,芦苇都倒下了(消失)
游击队可以重置一些芦苇
汉奸:指路,为皇军带路(当皇军要进入一个坏地形时候,可以使其不进入)
考虑装备,长枪 射程远(1发子弹)
小抢:射程近2发子弹
手雷,一片区域伤害 1个
鬼子小队,分3人1组,
5人1组,既如果不用地形,肯定打不死
只是个概念,欢迎大家指教,最近工作重心还是在“老板来了”“歌喉岛”两款游戏,请大家多帮忙了