本帖最后由 uriah 于 2009-10-1 09:23 编辑
批量生产的成本和DIY的成本是不一样的...
国内大批量生产的话,个人感觉除非是大量高质量开模配件,否则超过150就是暴利!
firefan 发表于 2009-9-29 12:30 
批量生产的价钱也差很多,100套和10万套摊下来的开模费、制版费根本没法比较。问题是,铁老大这样的游戏生产量能有多少?另外这种比较大型的桌游,版图啊盒子啊也要不小的成本。
何况,按一般商品的规律,我估计批给经销商的价钱怎么也不能高于7折吧?再考虑到封装、运输以及之前的美术成本(如果是原创游戏,做到车票之旅那样的程度研发成本会更高的多),100元(150×0.7)的收入我看怎么也称不上暴利。
虽说我并不鼓励过度模仿,但从商品成本的角度讲,我觉得大家也别过于乐观了。稍微精致点的桌游,成本想控制在三国杀那样10几20来块钱的程度是不可能的。