当我们说到桌上游戏,它可以泛指诸如棋类、 牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。 好的桌上游戏有几个特点,一个就是会与人产生互动; 另一个就是要动脑。
记得小时候玩过的象棋、陆军棋、跳棋或是动物棋幸福人吗? 这些都是属于这种要思考有互动的游戏。 然则台湾本土的纸上游戏,却几乎停留在五六十年代的大富翁、陆军棋,而后所谓新的游戏只是换汤不换药,虽不一样的主题,但仍是一样的游戏系统。在了无新意的情况下,当然渐渐被新颖的电玩游戏给取代。
而在国外,这些桌上游戏的发展却是一直持续下去,不断的推陈出新,甚至还有游戏设计的比赛。 近几年来,玩桌上游戏的风气渐渐在台湾蔓延开来,许多年轻的朋友也重新接受这种人与人、面对面的思考游戏;也开始有人愿意在假日时选择拿着游戏离开萤光幕前,去找三五好友玩个几盘游戏打发时间。
而中师奇幻桌上游戏社的成立除了希望能提供大家一种新的娱乐型态之外,也希望能让可能将来为人师表的同学们藉由多接触各种不同的游戏,而发展出一套与众不同的"寓教于乐"的看法观念。因为游戏的过程中往往要运用到逻辑、推理、记忆分析等认知技巧,以及利用语言来说服他人或站在他人的角度来思考游戏的局势变化对该玩家的影响等的社会性技巧。如能吸收这些元素并有趣的结合在自己的教学设计中,那才能真正的让学生在玩乐中学习。