本帖最后由 soul 于 2009-11-17 01:01 编辑
(以下内容和图片均摘自BGG)
Factory Manager 工厂经理
Factory Manager是设计师Friedemann Friese的新作,德文版名字为Funkenschlag:Fabrikmanager,英文版正式名称为Power Grid—Factory Manager。实际上除了包装和部分部件相似,机制上有很大差别。正式名称更多地是借PG名声而促销(也是凑作者的名字缩写FF)。
(封面)

(封底)

(部件一览:5张工厂板、1张市场板、106张工厂板块(分成6类)、35个工人标记(5种颜色),生产、能源、仓储标记,纸币,其他标记等)

(准备状态)

(控制车间板块)

人数:2-5人
年龄:12+
时间:60分钟
重量:约700克
类别:经济/工业
机制:拍卖、商品投机
每名玩家起始拥有1张工厂板,上有2台机器、3个仓储间和7名工人。桌中央放置市场板,上面放置将可购买的升级用工厂板块,还有能源成本图。
开始时,玩家可以制造2单位、储藏3单位并使用4单位能源。收入取决于制造和储藏的较低值,并且能源成本预先从收入中扣除(这样无需为下一轮能源成本而囤钱)。
工人是重要且有限的资源,用于运转工厂和竞拍升级工厂。玩家最初的工厂效率不高,占用4名工人,这样只有3名工人可用于拍卖等行动。随着工厂的升级,效率提高,可用于行动的工人越多。竞拍结果同时产生玩家次序,落后者将获得购买折扣作为补偿。
然后玩家依次销售其生产出的产品,次序落后者可获得少量产品补偿。玩家还可以使用1名工人清除过时的工厂板块。也可以花费每个10元代价开辟至多2个新车间空间。为下一回合雇佣1名临时工人需花费7元。
最后,翻开一张板块揭示能源价格的上涨幅度,然后所有玩家支付能源成本。
游戏一共进行5轮,最后一轮的收入加倍。5轮后钱最多的玩家获胜。
玩家评价:与PG相比有很大不同。游戏时间更短,约1小时;节奏更紧凑,获胜差距变小;计算量较小,但仍需仔细筹划资金使用。
官方英文规则