本帖最后由 我是神兽 于 2009-10-20 11:27 编辑
1、机会射击
游戏在两个阶段可以设置单位进入机会射击模式(行动阶段、状态阶段)
但是在规则书上说,状态阶段设置进入机会射击的单位在下一个阶段不可以被指派为行动单位
这倒好理解,我不太理解的就是,如何把一个单位从机会射击中恢复成可行的模式
1、是不是非要等到这个单位被触发过一次机会射击后或者进行支援射击后 刷新成疲惫才能在下一回合里面指派行动?能不能自主改变机会射击模式?
那么,拥有机枪班组的的单位在处于机会射击模式中即便触发了机会射击也不会被刷新为疲劳 2、那么如何恢复它进入可行动模式呢?3、另外是不是如果一个班组移动到一个处于数个机会射击模式下的班组后 会依次触发这数个机会射击模式?
2、遭到打击的班组
压制射击这一块我理解,只是不理解的是通过普通射击被消灭一个或多个(班组还有至少一个人偶剩余)人偶时,4、他的攻击力受到影响吗?5、选择被消灭的人偶是由防守方选择?6、如果含有机枪或者炮兵的班组机枪人偶和炮兵人偶算一个人偶还是两个呢?7、是不是任何单位对任何单位进行攻击时都可以选择这个攻击是压制还是普通?8、如果压制攻击那么是不是就不移除相应的人偶而是改为设置牵制或者混乱的标记?
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由于TOI一直没有成形的中文规则说明书 加上小弟英文还没有达到熟练自如的程度 因此有些疑惑 还望高手指点