厄...........
这款游戏最好还是不要用缺东多西来评价的
首先AA1942和AA50,从本质上看都是一套运作规则,游玩方式是一样的,但是两款作品由于细节的更换变得节奏不同,细则划分只有两个---地图和细节
地图上,50确实比1942做得好,细分了很多小版块,多出中国,加强苏联防御。
细节上,1942国家有特有技能,而50则消除了技能,增加国家任务,增强国家收入。
科技变动,使骰子的作用更大。
50增加意大利,增强了多人可玩性,也平衡了国家之间的差距。
50的战斗节奏比1942快。
50重在战术之后看战略,1942重在战略之下看战术。
50在1942的基础上经过了多年改进确实做得很多改善,但是少了一些国家特性,在游戏上兵种作战稍微有点单调,有点大而化之的感觉,没有了1942思考的时间久远,少了几分运筹帷幄之间,决胜千里之外的成就感。
总的来说50确实比1942做得好,但是从游戏性上,还是各有千秋的。可能还是这个时代生活节奏改变了的原因。但是我们不妨把一些1942的规则放进50,或者把50放进1942。规则嘛,不要拘泥在独立的游戏盒子之内。
希望我的说明能给LZ帮助。