halifa 山寨杀 说明书0.1首测版 因为最近有机会测试,干脆把这个一直被冷冻的作品作出来,顺便测试一下(偷笑,赚到了) 去掉了 仓库,校场,农作物,饲养物,鱼类的种类,购买阶段。一切目标为了简化 配件: 1、 三国杀一套(没看错,没有三国杀如何山寨呢?没有你,哪有我~酒干了倘卖哦~~) 2、 扑克牌一副 3、 自制牌一副(建筑+物品) 4、 积分筹码若干(相同,1个都代表1分或者说1块钱) 5、 单位代表4种,每种数个(骑,盾,弓,民) 6、 时间表1份,标示物1个 初始配置: 1、抽各人的主将:先将所有三国杀武将牌中,选取各国人数各1人(如果3玩家则3国各1人,如果4玩家则3国家各一名武将+1名群雄,如果5人,则3国武将各1加2名群雄,依次类推,6名则3国各2) 所有玩家从刚才选出的武将牌中抽取1个武将牌 然后都正面向上展示出来,同国属1帮,群雄属1国,人物坐位必须间隔着坐。 2、将时间标示物放中间, 3、洗过牌的三国杀手牌,每人发4张,自己保存被给别人看 4、扑克牌中 去掉1种花色(我不喜欢草花),每人发2张黑桃,其他牌,按花色分为3堆分置1边 5、每人发放10个积分筹码,2个民壮标志 基础知识: 时间表 一年有4个季节,春夏秋冬 每个季节进行1轮游戏,冬季无收入,但是有生育 游戏一共进行3年,即12个回合 扑克牌 黑桃1张牌代表一份土地,价格为2,春夏秋 每轮 收货1基础收入(最多4张) 方片1张牌代表一份鱼塘,价格为4,春夏秋 每轮 收货2基础收入(最多3张) 红桃1张牌代表一份养殖场,价格为6,春夏秋每轮收入为3(最多2张) 三国杀手牌: 在进攻和防御时候一样使用,武器牌做为杀闪共用 锦囊照用,闪电无效果,桃救命 兵种解释 民壮:无特殊能力 盾兵:视作自带1次闪 弓兵:优先攻击权(出牌) 骑兵:野外无需出杀(自带杀) 如果出杀时,对方无闪则死亡1个兵,如果对方有桃,可以救回1兵 武将解释 将军的血量代表可以携带士兵的数量 4血将军才可以在野外种地 3血将军才可以在城市里驻扎,启用各种建筑效果 建筑和土地 建筑视为城内,土地视为野外,所有土地和建筑都需要1个单位才能启用文字效果或获取收入,在进攻时候,玩家先要选择是选取进攻野外,还是进攻城池 拦截:如果玩家有部队在兵营中,则对方来袭时,可以用自己的部队拦截,当然此部队就不能再进攻了,也可以替盟友拦截 对战规律:摸2张牌,然后由进攻方先出牌,如果防守方和进攻方都有弓兵,则弓兵数量多先出。 物品解释: 一、夜行衣 [font=仿宋GB2312]盗银:偷取1个玩家1半的财富(最多不超过10) [font=仿宋GB2312]窃物:直接使一种物品牌此轮无法发挥作用。 二、传国玉玺 [font=仿宋GB2312]天子象征,拥有者下回合首先行动,并向其他玩家收1税收 三、货担 [font=仿宋GB2312]收购:直接原价购买其他玩家1副土地 [font=仿宋GB2312]赎回:直接以原价赎回一名被关押的武将 [font=仿宋GB2312](此物品无法被偷窃)。 四、皇榜 [font=仿宋GB2312]招贤:直接翻开玩家数量张的将军,由皇榜持有者先选 [font=仿宋GB2312]安民:购买流民,皇榜持有者免费获得1个。 五、虎符 [font=仿宋GB2312]训练:将民壮训练成士兵 [font=仿宋GB2312]出征:优先出兵。 六、锄头 [font=仿宋GB2312]农活:所有粮食土地(不包括鱼塘和饲养房)收入+1 [font=仿宋GB2312]无赖:本轮赖掉1次付钱给其他玩家的行为(需怡红院) [font=仿宋GB2312]开垦:开垦新类型的土地 [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312]多人游戏时,最后数人自动成为锄头 [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312]物品介绍含有2个能力的,则只能挑选1个能力发挥(需要特殊建筑的除外) [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312]游戏流程: [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312]先将物品牌由1人开始选取1张(如果上轮有人持有玉玺,则下轮由他开始先选择),所有人都选取好后,开始依次按物品名前数字执行行动 [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312]注意,每当1人执行行动,所有人都依次执行此行动(如1人选虎符出兵,则所有人都依次出兵) [font=仿宋GB2312] 游戏结束: 所有回合结束 一人含有30快土地(价值1算1快土地)只对建筑来计算,野外的鱼塘牧场都只算1块土地 被攻陷:当对方进攻时候,你的野外,或城市没有兵把守时候,则对方攻陷了,对方剩余有几个兵,野外直接掠夺相同数量土地的收入,城市内则可以烧毁建筑,士兵数量乘以2,则能造成拆除的价值的建筑。(如2个兵,可以选取拆除总价值4的建筑)
halifa 这个是冷冻产品,本来短时间内不会动的,想自己学会了波多黎各再改进,现在有个机会测试,干脆弄出来让人一起提提意见,毕竟我这主要是测试机会少,测1次就能改1次 这个游戏的想法是 富饶的选身份+动物园的选货物(现在省略了货物品种,被砍了)+波多的不同身份依次行动,选取身份的有特权+三国杀的出牌对杀+建造自己的城市,最后算积分 以前头一次发帖介绍时候,有人说像电脑游戏,我看可不是么,不就是个不插电的,RTS,有资源+出兵+英雄+建筑 那还不如坐下来来盘W3或者星级,帝国,所以就冷冻了
halifa 顺便说下,加三国杀纯恶搞,可以不加三国杀牌的,直接用兵的特性来比威力(这样就牵涉到一个布阵) 或者用数字,比威力? 但是要另外制作1些将领牌 冬天生鱼是说,每有1男1女将,则可免费获得1人口,冬天没事干,窝在家里娱乐呢! 建筑物也早就做好列表了