本帖最后由 racoon 于 2009-11-2 01:19 编辑
自己理解的,估计有误……
新种族
Goblin(6):进攻退场种族可少花费一个标志
Kobolds(11):每回合重新分配部队后必须放弃只有一个标志的区域(即至少两个标志才能占住一个区域)
Priestesses (4):退场时将所有保留的标志聚集到一个区域内(放弃其他区域),此后计分时该区域上每个标志算一分。
Gypsies(6):回合开始的预备部队阶段每放弃一个区域可以得到1分。(该回合不能进攻刚放弃的区域)
White Ladies(2):退场后免疫一切攻击
新能力
Cursed!(0):如果选种族时跳过了Cursed!的组合,要在上面放3分(而不是1分)
Ransacking(4):每占领一个由其他玩家当前种族占据的区域,可以向该玩家收取1分
Hordes of(5):你得到2个额外的兵(退场后还得还回去)
Were-(4):偶数回合进攻区域可少花费2个标志
Marauding(5):征服结束后可再征服一遍(再次预备部队-征服-重新分配)
Historian chronicles(5):每当有种族退场时可以得到1分(包括Historian自己)
Peacemaker(4):如果该回合没有进攻过其他当前种族,回合结束时可以得到3分
其中前2各种族与前5个能力属于一个扩展,剩下的属于另一个