其实我看下来就是万智牌这种套路
每一轮下地(多了一种找地的方式)
下怪(每个怪都自带践踏异能)
胜利条件多了消灭主将,这点很好,可以有更多新的思路来构筑牌组
关于魔法卡的使用多了根据目标智力用骰子判定,是比较新的,可是,有没有这个必要?
总结:一款比较严谨的卡牌游戏,有一点自己的想法,但我没看到惊喜
所以,在TCG范围内,我为什么要玩这个,既然跳不出游戏王或者万智牌,我为何不玩万智牌,能找到一起玩的人还多
楼主一直说更多的惊喜可以看官网,我看了卡表里每一张牌的技能,并没有看到楼主说的惊喜(不过话说官网的牌库一览和牌库搜寻做得非常好,不用点鼠标,移上去就可以了)
建议:
1.像morningstar所说,设计成LCG的
2.在新环境里加入更多新的元素
3.像楼主讲的,online普及,如果真的普及开了,会是很好的一件事情
最后,还是支持国内原创
如果楼主和楼主公司推广做的好一点,能拉一批新的人进入TCG,他们会觉得这是一个好游戏,对我们这种,不说骨灰,但也算老鸟了,有可能皮掉了,这个三国智并不能打动我们
我会买一套基础+2,3个补充包支持,但不会深入,不过还是为楼主加油