本帖最后由 zxsawed 于 2009-10-26 15:38 编辑
我设计的战棋绝对是有别于以往的中外战棋!当然前期,我研究过数十款战棋,去粗取精,并推陈创新!
首先,游戏规则是基于战棋传统,但是加入了很多新的元素,如:时间模块,诈术的使用,地理,气象,情报,战术战役方方面面都有所涉及!{:3_77:}
其次,本游戏第一部是:决战太平洋,所以主要以海空力量的角力为主,陆上部队为辅!这就是一个3维的战场环境!水下,水面,空中!
本游戏的最大特点就是,战术与策略并重!真假难辨!攻方有主攻和佯攻,比如完成一项任务有数十种方案,哪种的胜算高?对手又会怎样应对?有没有诈术?
(通常是兵家最头痛的,呵呵!)这都是对手需要考虑的问题!