总觉得三国杀里没有我们常见的计谋如火攻,太可惜了,我就斗胆设计了一些计谋配合地形使用。
首先是地形:每局开始时,每人抽完角色,需抽取一个地形,明置于身前。
地形分为:水(水域)、平(平原)、山(山地)、林(森林)、城(城池)
地形特点后面再说。先说计谋,针对5个地形分别有4个计谋:
火烧连营:损血一格。目标为[林],在[林]中蔓延,对其及其相临的[林][平]中的部队有效。
注1 如五人顺序为[林][平][林][林][平],对第3人使用此计,则只有第1人不受伤害。([平]中不蔓延)
注2 这个计只有无懈可击能取消。
注3 如果4号[林]中的计被取消,则5号[平]中的计也被取消。如果目标[林]被取消,则整个计被取消。
水淹七军:损血一格。目标为[水],对其及其相临的部队有效。
注1 如果目标[水]被取消,该计不视为取消,仍需计算周围两个部队的损伤。
注2 这个计只有无懈可击能取消。
石落山崩:损血一格。目标为[山],对其及其相临1格的[山][林][平][城]地形中的部队有效。
注1 如果目标[山]被取消,整个计被取消。如果目标不被取消,周围两个部队的损伤不能被无懈可击取消。
注2 这个计只有无懈可击能取消。
坚壁清野:弃牌一张(手牌抽取,装备牌任选)。目标为[城],对其及其相临的部队有效。但如果目标[城]是自己,则不弃牌,反而摸一张牌。
注1 如果目标[城]被取消,该计不视为取消,仍需计算周围两个部队的损伤。
注2 这个计只有无懈可击能取消。
地形特点:
林:受到装备弓的[杀]或[万箭齐发]影响时,可判定,为红桃则躲避此次攻击。(此特点被八卦阵覆盖,不会进行2次判定)
山:受到其他装备的[杀]影响时,可判定,为红桃则躲避此次攻击。(此特点被八卦阵覆盖,不会进行2次判定)
水:免受南蛮入侵的影响。
城:摸牌阶段可选择只摸一张牌而回一点血。如果受到南蛮入侵的伤害,则必须额外弃一张牌。
平:无
谋士使计特点:
诸葛亮:任意计可以作为任意计使用。
陆逊:任意计可以作为火烧连营使用。
周瑜:使用火烧连营时,无法被无懈可击取消。
郭嘉:使用任意计时,需要一张无懈可击和弃任意一张手牌才能取消其计的效果。如果坚壁清野命中,对方需自弃1张手牌,被抽弃一张牌。
关羽:任意计可以作为水淹七军使用。
司马懿:任意计可以作为石落山崩使用。
曹操:任意计可以作为坚壁清野使用。
其他:
吴国武将在[水]上起手多一张手牌;被[水淹七军]攻击时,可以要求判定,红心则取消对他的伤害,但并不取消计。
魏国武将在[林]上起手多一张手牌;被[火烧连营]攻击时,可以要求判定,红心则取消对他的伤害,但并不取消计。
蜀国武将在[山]上起手多一张手牌;被[石落山崩]攻击时,可以要求判定,红心则取消对他的伤害,但并不取消计。
他国武将在[平]上起手多两张手牌。
[ 本帖最后由 SDE 于 2008-3-31 15:12 编辑 ]