本帖最后由 Raistlin007 于 2009-10-27 18:38 编辑
看了一下传闻卡的内容和相关说明,顿悟!原来传奇之路要我们玩的不是地城,而是传闻。所以传奇之路应该这样玩:
英雄到酒馆打探消息,然后按照传闻上的说明,去完成任务,并获得相应的奖励。
首先派个英雄到酒馆请客,然后抽取传闻卡,确定传闻位置。确定之后,再沿某条线路到达该地点,中途可以探索地城,也可以不探索,中途也许会有遭遇,使用事件卡和地区卡一起确定遭遇。到达地点后,城主抽取地城卡,代表地城的第1层和第2层,然后第3层即是传闻任务地图。做完任务后,会有奖励。通常到达一个传闻地需要经过3个地方,即可以探索2个地城,这样一个传闻做下来,就探索了3个地城。假设6个地城后,战役升级。那么就需要做6个传闻。当然还可以穿插传奇之地和宗师之地。最后和城主决战,当然也要有实力撑到这么后面。
各卡片的使用如下:
传闻卡:整个游戏的主导。
事件卡:和地区卡一起使用,确定在地图上移动的遭遇。
地区卡:配合事件卡一起使用。
地城卡:确定探索的地城地图,通常用来指示第1层和第2层。
阴谋卡:城主胜利的其他手段,英雄注意防范,最好还是不要给英雄看,增加趣味和剧情。
各种升级卡:不用说了吧。
然后,我认为把使用过的卡片放入卡片墓地,不要导致剧情或地图的重复。卡片肯定是够用的,计算如下:
(12传闻+40地城+3传奇之地)/3/6/3=1.02>1
故,得证!(还没有计算遭遇)
如果要玩出descent的剧情,就必须对各个传闻有所了解。根据剧本,DM加入剧情,而不是放地图打仗。所以,DM要花很多的时间准备。附件供大家参考,欢迎指教!