人在浆糊的基本规则不变 ,在多人提及得 扩展游戏人数上从2人游戏,发展了2V2 3V3 的规则后
身份扩充包 就是为了支持2人-10+人的游戏情况 毕竟独乐乐不如重乐乐
话说很久很久以前 在某地有间客栈在荒郊野外
一日突降沙尘暴,于是本来鸡鸡无名的小客栈,一下来了好几拨客人,他们风尘仆仆,心事重重的样子,互相瞪视的目光都带着血色。
原来皇帝他老母寿辰将之,降旨让各地大员进贡异宝,如得到老太后的欢心,立马官生3级。这等大事,押运自然万分小心,但是天下没有不透风的墙,消息走漏,各方势力接踵而来,前赶后追,都来到了这间小小的客栈~~~~
今夜小客栈里注定要有大事发生!!!
谁是好,谁是坏,你是XXX?我是XXX?你信谁?谁信你?
斗智斗勇,活到最后,有间客栈,就在今夜
身份:
镖局老大:押运头头,你可以理解成主公。身带异宝,死亡后,可选择将异宝托付给谁。
镖师: 保卫镖局老大
坏镖师:潜伏在镖局中的绿林好汉,目的是让绿林人士或者自己获得异宝
绿林瓢把子:某联合势力老大,啸聚山林,做那没本钱的买卖
绿林小弟:过惯那刀头舔血的生活,大碗喝酒大块吃肉
大内密探:皇家直属情报机构潜伏绿林山寨内的皇家密探。目的就是最终确保异宝无失
独行侠:劫富济贫,快意恩仇。自成一派,目的是自己最后获得异宝(你也可以理解成内奸)
捕快:追踪独行侠而来,与独行侠是仇敌,也算好人一派
小二哥:可怜的局外人士,被卷入了这个大漩涡,好好保重吧!!但是小市民也有大智慧,也许你就是笑到最后的人?
游戏流程:
发完身份牌,自看后
1,首先所有人闭上眼睛
2,所有镖局派系的人睁开眼睛互相认识一下(包括坏镖师)闭眼
3,所有绿林人士派睁开眼睛并认识一下(包括大内密探)闭眼
4,小二,在以上2个过程中,都睁开眼睛,但不能一直睁着,让其他人辨认出他是小二。
5,独行侠,在以上2,3过程中,只能睁开一次眼睛。
6,所有人睁开眼睛 然后开始说1个身份(可以乱说),只能说“我是XXX"比如小二,他可以说,我是大内密探,或者说我是独行侠,一次只能说一个身份,说过的角色,可以被重复说,比如有5个人都说自己是镖局老大。可以选择跳过不说。但是不能说,其他人是什么角色。在游戏过程中,严禁说自己的身份,他人身份,严禁翻自己的角色牌自爆!
7,套用人在浆糊主游戏的机制,进行互杀
游戏胜负:
当绿林好汉和独行侠,全部死亡后,所有活着的好人(镖队长,镖师,捕快,大内密探平分所有死亡人数的分,“杀良冒功”,如果死了的好人,没分拿,)就是要杀死,绿林,小二,独行侠。
当护送队长死长死后,可以把异宝,传给任意1个人,不一定要是镖局的人。绿林要杀,镖局人,大内密探,独行侠,捕快,小二全杀死后,绿林获胜。要杀人灭口,斩草除根啊!!
捕快要杀独行侠,并保护异宝。
独行侠只要最后拿到异宝,杀光所有人,可以不杀小二。
小二只要活到最后,也可以杀光所有人拿异宝
游戏计分制的
最后游戏结束时候拿到异宝的人,有额外加1分
死亡者0分
活着的人,平分死亡人的分数(死1人算1分)
小二 只要最后活着,最后可以选择不与独行侠对杀,就可以拿到全部死亡人的一半分,如果最后只剩下小二,和任意一派系,小二都可以选择跪地求饶,马上投降,游戏结束,不能强制继续杀小二。
独行侠,活到最后不用多说了吧,所有死亡人的分,加1分异宝
好累,大家觉得这样的背景设定和机制怎么样?我也就是大致想法,请多提意见,平衡性肯定不行的,缺乏数学头脑啊!!{:4_149:}
另外最近的原创桌游联盟组织工作 ,也请大家多支持