雷小疯 大众点评网上的桌游店已接近四百家,据说上海的实际数量还远远不止这些,但从上周开始,点评上几乎每家热门桌游店的浏览量都呈现了大幅度的下滑,原来周浏览量一千多、两千多的现在都跌到了几百,这是否预示着桌游店拐点将至。
lywy 这势头怎么跟当年的杀人吧一样。。。。。 manes 发表于 2009-9-15 20:50 不知道为什么要把桌游吧和杀人吧来比,杀人吧因为它的局限性所以会走向毁灭,当然三国杀吧会重蹈覆辙,但真正的桌游吧会走另一条路。三国杀吧的冬天来了。
bibby001 学生群体只是桌游吧客源的一小部分,暑期的结束对桌游吧判断未来趋势的影响要大于实际客流影响 个人认为,拐点还没有到,当前可能处于一个上升趋势中的回调期,当有一些利好面出现的时候,比如,十一黄金周、三国杀新扩充发售,会重新拉动一轮上升 三千点刚到,自然有人觉得高,但是离六千点还有一半的路呢
bibby001 现在的学生客流是很重要的,他们是未来桌游消费的主力,那里能忽视啊? tookkk 发表于 2009-9-16 10:33 学生群体也就这样了,不能要求太多 总不能把他们从课堂拉到桌游吧吧 说回来,学生群体的未来潜力,和当前桌游吧的客流出现波动其实是两码事
tookkk 学生群体也就这样了,不能要求太多 总不能把他们从课堂拉到桌游吧吧 说回来,学生群体的未来潜力,和当前桌游吧的客流出现波动其实是两码事 bibby001 发表于 2009-9-16 13:15 哪能说是两回事呢? 开这个帖子是说目前桌游吧客流不足,而前不久是客流充足,就很说明问题了,有工作的一般只会在周末去桌游吧(像我一样),没工作的才会在平常日子去桌游吧(如放假的学生,其他就是专业的玩家或是开桌游吧的),