本帖最后由 HappyBean乐豆 于 2009-11-7 23:43 编辑
只要有信心做得足够好,可以进入同行业的前列,那么什么时候都可以开店。服装行业、餐饮行业发展的时间够长了,但也不断的有新店开起来,任何一个市场一定是永远处于一种调整、提升的过程之中,所谓“物竞天择,适者生存”,这也是桌游行业的进化论。我的观点是短时间内上海的桌游店总数上不宜再增加了,倒不是因为市场停止增长,相反桌游的消费群体一直是在稳步增长中的,目前遇到的问题是桌游服务业产能过剩,而这所谓的产能不仅仅来自于桌游吧,还包括咖啡馆、茶馆、KTV等通过适当调整增加出来的产能,需方稳步增长的同时供方出现了井喷式增长,必然在一定时期内会出现供大于求的情况。在接下来一段时间内(时间跨度无从判断,也许半年,也许数年),一方面供方市场会出现大面积的整合(关、停、并、转),另一方面需方市场继续稳步增长,等到供需再次平衡的时候桌游产业就会重回健康状态。当然,可以预见的是紧接着供需会再次偏离,桌游行业一定是在动态平衡中取得发展。桌游行业的稳步发展毋庸置疑,桌游从业者却必须做好经历几次大风大浪的准备。