本帖最后由 fslocalking 于 2009-8-13 20:25 编辑


上几天入手了大领主10周年纪念版,一看之下才发现和圣马可有很多相似之处,加上论坛上的大领主规则并非图文并茂,看起来不太直观,相信很少有未玩过的人会去详细阅读,因此比较少人了解大领主规则,故有意发此文通过描述对圣马可规则的简单对比,让新手快速了解大领主。
(看此文之前,最好先了解一下圣马可的规则。)
圣马可共有6个岛,需要派贵族到岛上去抢分;
大领主面板上共有10个区域,需要派骑士去区域抢分,两者都是卡片驱动型区域控制游戏。
圣马可每个岛上都有2个数字;
大领主的每个区域上都有1-3个数字,计分方式和圣马可一样。
圣马可除了游戏结束时候对所有岛重新计分外,还可以通过打出总督牌移动总督对走过的岛进行计分;
而大领主分3个阶段,每个阶段结束也是对所有区域进行重新计分,除此外还可以打出某些牌对个别符合要求的区域进行即时计分,比如最大数字为5的区域,或者任由出牌玩家指定一个区域进行计分。
圣马可是通过打出的岛屿名称手牌每次派一个贵族到该岛;
而大领主是每回合根据玩家的顺序派遣一定数量的骑士到你想要的区域,玩家的顺序越前,能派遣的骑士数越多。
圣马可是由第一分配者决定本轮所有玩家的顺序;
而大领主是通过玩家打出各自的power卡决定顺序,power卡上面有数字,数字越大顺序越靠前,游戏开始时候,每个玩家都各有一套13张(数字从1到13)的power卡,卡上面的数字都是不重复的,所以你第一轮打出13,你顺序排第一,但下一轮你的power卡最多只有12,那么就有可能不再是顺序第一,power卡什么时候出大点数和小点数是技巧。
圣马可有霸道的放逐卡,打出放逐卡后需要用dice决定移除多少个贵族;
大领主有类似的卡片,卡片会指定移除多少个骑士,而且由玩家决定具体哪几个骑士被移除。
圣马可有桥和总督移动;
大领主这些都没有,但有国王,领主,王后,jester,审判官,监狱,小船,limit tables,小黑屋,移动计分牌这些元素。
圣马可没有扩充;
大领主有4个扩充,扩充里面有2个岛和1艘船,玩家可以派遣骑士到船上,再到岛上去将岛上的货物运回大陆,这样能得到丰厚的分数奖励。
基本上除了桥和移动总督以外,圣马可有的,大领主都有。大领主规则上偏向于策略,圣马可的随机性相对比较大。所以,总的来说,大领主是策略型加强版的圣马可。大领主是1995年设计,圣马可是2001年,会不会是圣马可偷了大领主的设计呢?!hoho!!