2个玩家的变体规则A
游戏准备:
 正常方式准备
 拿取一个不用的颜色12个小方块为中立玩家
 每一区放置一个小方块。
 剩余的6个小方块用掷骰子的方式放置,掷到几点就放一个小方块在相对应的区域。
游戏进行:
 计分时,将中立玩家的小方块当作一个正常玩家参与计分。
 当进行惩罚或是替换动作时,将这些被惩罚或替换的小方块拿出放置在游戏板旁。当下一个时期开始时,在重新回到游戏板上。
 这次放置的方式是由玩家轮流拿一个小方块放置在想要放置的区域,直到放完。
 玩家进行方式为正常四个玩家的方式,但是只有一个分配者及挑选者,并且轮流当分配者;中立玩家不动作。
 当有一个玩家到达10限制点就结束回合,并且不会进行额外的回合。
 低于10惩罚点的玩家也可以依据正常方式取得奖励分,但是没有额外的惩罚动作。
2个玩家的变体规则B
游戏准备:
- 两个玩家都各拿取代表该玩家颜色25个小方块、1个声望标志物及一座桥。其余两个颜色将分属于「梦家」,该颜色所有的小方块放在游戏版旁,每一个梦家也可以收到一座桥。
- 两个真实玩家依据正常规则掷四次骰子并且放置小方块。
- 之后为两个梦家分别掷四次骰子,并且放置梦家的小方块。
- 真实玩家放置桥。
- 梦家的桥将放在连接该颜色梦家所拥有最多小方块的两个相连区域,如果没有这种状况,则梦家的桥将放再连接两个有该颜色小方块的区域即可。(也就是尽量让桥可以连接最多的小方块)
- 决定角色:第一时期先当分配者的玩家,第二时期先当挑选者,第三回合则要再次依据掷骰子决定。
游戏进行:
- 动作玩家依据正常规则执行动作。
- 当真实玩家结束使用手上的卡片后,为两为梦家各掷一次骰子,并且放置一个小方块于对应的区域上。因此每一回合结束时,梦家将会随机数依据掷骰子结果放置两个小方块到游戏版板上某个区域。
计分:
梦家也可以在使用领主卡时被计分,并且在第三个时期结束时计分。