本帖最后由 eastfire 于 2009-11-18 17:25 编辑
香格里拉之桥
初始设置
三人玩时不使用红色庙宇,将一个智者之石放在红色庙宇上。
玩家轮流将自己的7个不同图案的标记各一个放到版图上对应图案的位置。
并且要求,
同一个庙中相同颜色的标记不能超过2个。
同一个庙中的标记数不能超过3个。
游戏流程
每个玩家轮到他时可以在3个动作内选一个:
1新的大师
在有自己大师的寺庙且有空位的地方放置一个同样图案的标记。
2招募学生
将最多2个标记放在自己的有相同图案的大师上,每个大师只能带一个学生。
2个标记可以放在相同或不同的寺庙。
3游学
在有自己学生的寺庙里,派遣所有的学生外出游学。沿着没有断裂的桥梁到目的地寺庙。
同时结算每一个学生,对于每一个学生有以下情况:
a 如果学生的图案在目的地是空的,该学生成为目的地寺庙的大师。
b 如果学生的图案在目的地是该玩家自己的大师,该学生成为这个大师的学生。
c 如果学生的图案在目的地是该玩家自己的大师且大师已经带了学生,该学生回到玩家手中。
d 如果学生的图案在目的地是其他玩家的大师。比拼2个寺庙的实力。
实力=该寺庙的标记数,包括所有玩家的大师和学生。
如果平手,比较大师的数量。
如果再平手,目的地庙宇获胜。
输掉的一方的大师或学生标记将回到玩家手中。
经过的桥梁将会断裂。
所有桥都断裂的寺庙,放上智者之石,不可以再在上面放置新的大师。
游戏结束条件:所有智者之石都放置完毕——即还有一个庙没放智者之石。
在版图上大师最多的玩家获胜,如果平手,在最多庙宇中有大师的玩家获胜。