“沙龙”是法语Salon一字的译音,原指法国上层人物住宅中的豪华会客厅。从十七世纪,巴黎的名人(多半是名媛贵妇)常把客厅变成著名的社交场所。进出者,每为戏剧家、小说家、诗人、音乐家、画家、评论家、哲学家和政治家等。他们志趣相投,聚会一堂,一边呷着饮料,欣赏典雅的音乐,一边就共同感兴趣的各种问题抱膝长谈,无拘无束。后来,人们便把这种形式的聚会叫做“沙龙”,并风靡于欧美各国文化界,十九世纪是它的鼎盛时期。
正宗的“沙龙”有如下特点:1.定期举行;2.时间为晚上(因为灯光常能造出一种朦胧的、浪漫主义的美感,激起与会者的情趣、谈锋和灵感);3.人数不多,是个小圈子;4.自愿结合,三三两两,自由谈论,各抒己见。
虽然是圈外人,不过我也在关注桌游这一新兴事物的发展。已经有朋友加我,和我讨论了一些问题。我想目前桌游可见的发展方向有三个,一是逐渐开成以桌游为载体的茶坊型休闲聚会场所;二是走专业的桌游道路;三是纯为赚钱,能捞的时候捞一把。
对于第一种,经营场所限制了规模,注定只能吸引小部分客流,营业额低,做不起广告,只能守着一点小本经营。除非大投资,开个大型的茶坊,可是凭那小店,什么时候能赚到开大店的钱呢?到那一天,桌游市场又会怎么样?
第二种,专业的桌游店应该是什么样的?对于桌游的性质,我在顶楼正文已经说过了,是否存在所谓的专业?还有一种专业就是设计游戏,这个我也不多做评论了,大家心里都有数,有多少人有设计能力,设计了还要推广游戏,还要后续的销售等等。这的确是条路,但是适应性太窄,不是大多数人能走的。
第三种就简单明了了,趁着现在桌游还红火,已经积累了人气,接下来就该考虑怎么把桌游的文章做足,怎么把积累的资源用透。
我写的这篇东西只针对走第一条路走不通或者还走不上去的桌游店和第三种桌游店,我想大家应该从新审视桌游的价值在哪里,应该考虑如何挖掘和利用现有资源去扩大盈利来源。
在这样的基础上,当大家想要扩大盈利来源的情况下,再考虑一下,是不是可以和我们大通合作。
事实上,我并没有具体的合作方案,因为我也是在观察,在探索桌游的价值。
我想大家可以更多的关注各商家的市场活动,为他们创造机会,比如在店里举办新品推介会,活动推广之类的。当然了,如何把这些活动插入小店的经营,选择什么样的活动推荐给客人,这是需要技巧和取舍的。