这两个都是我很喜欢的游戏。
虽然她们都有版图修建,但是其实是完全不同的。电厂的版图修建没有太多的限制,(除去阶段限制)基本只要有钱就行了。所以,我一直认为电厂是一个经济类的游戏。当然,电厂还有非常重要的拍卖元素。
而黄铜就是有手牌的版图修建游戏,各种不同的板块(工业设施)都有一定的限制,来自资源,或者来自版图的路径。每轮玩家选择手牌行动,并补充手牌。基本上,玩家不太需要考虑投资回报。
另外,两个游戏都有资源。电厂的资源是每轮结束补充,而黄铜的资源是靠玩家板块修建补充。从这一点看,黄铜的变化更多,获胜的路线也更多,更复杂一些。电厂肯定比黄铜上手快。但是,说到策略深度,就很难分伯仲了。
其他比较:
电厂人数范围更宽,这一点要强于黄铜。但是由于有拍卖和建造阶段,所以我觉得电厂的downtime更多一些。两者游戏时间差不多,都有很强的玩家互动,都是我的top10。