1.如果波多黎各游戏结束时一块钱算一分(这个以前发贴讨论过)
想了下,这个规则对策略影响不大,因为游戏本来就有些隐含1块钱得1分的内部平衡。但这个规则对建筑流有些不利,因为建筑流需要不断买建筑来提早结束游戏,所以他们到后期买的建筑达不到1块1分。而装船则可以慢慢把钱存着,不用遗憾抢不到什么大建筑了。所以这个规则对装船有利些,但具体影响程度估计不大。但我的观点是如果新的规则不能带来更多策略的变化,那么这个规则也没必要了。
2.如果晨昏对峙用1~6的点数卡片代替掷骰(用了一张这张就不能再用,直到把6张都用完。可自己选或者用抽的)
这个有点意思,我向大家应该都暗出牌吧。也许更“策略”,不过有时游戏讲究的得不是策略,而是一种心跳刺激的感觉。所以这个变化究竟是否让多数人喜欢,我觉得值得商榷。
3.如果银河竞逐每位玩家为游戏带来15分,并且游戏在有玩家放置15张卡片时才结束。(我有点希望银河一局能更长一点)
这个认为不好,这个设定也许游戏还是“平衡"的, 但到游戏后期,桌面牌太多, 会"乱". 想一下也许你需要检查14张牌上的消费能力, 会很烦乱. 原作12张,其实就是一般人检查和思考极限,所以要停住!