本帖最后由 gamesage 于 2009-10-19 16:37 编辑
筹备:
10月5日晚,刚从外地旅游回来便接到 Martin 的电话约战 Agricola,二话不说开始约人。
10月6日下午3点,人齐了,与会人士有:Zechs、Mr. & Mrs.Martin、EnemyZero、我和内人娜娜猪。
Zechs:资深 DnD 玩家,不久前被我用 Power Grid 引诱之下转投 BoardGame。
Martin:外企高管,擅长深度策略游戏。
EnemyZero:擅长 Power Grid 等策略游戏,在游戏中的捣乱能力非一般人可以比拟。
Zechs 之前未真正推过 Agricola,所以在开局前解释了一下规则,不过他明显之前仔细阅读过规则(敬业啊!),10分钟已经可以开始游戏了。由于到场人数为 6,故此我当 Banker 不参与游戏,由内人娜娜猪代为出战。
游戏初期:
Mrs.Martin 抢到起始玩家并在早期打出 Berry Picker(采莓人:获得木头的同时获得额外的食物),因此她基本不用为食物而烦恼,并拼命抢夺资源扩充房屋。其后再购买了 Basket(篮子:获得木材的时候可以少拿木材而换成食物),故此她在游戏早期便囤积了大量木材和粮食。
Mr.Martin 早期发展比较平均,打出了两个设施和两个职业,之后开始囤积资源翻新房屋,先翻新砖屋再扩建可以降低对木材的依赖,以对抗 Mrs.Martin 对木材的垄断。
娜娜猪在本人的教化之下也开始有了比较大的进步了,开始打出 Dancer(舞者:流浪艺人行动最少获得 4 个食物) 和 Master Brewer(酿酒师:丰收阶段 1 个谷物换 3 个食物),并在很短时间内购买了 Turnwrest Plow(转壁犁:有一次机会犁 3 块田) 并犁了 3 块田,籍由酿酒师的帮助下也很好地解决了粮食问题。
Zechs 虽然第一次推 Agricola,但并没有像大多数玩家第一次接触这个游戏是出现的无所适从,早期发展很稳健,没有不参与资源争夺,转而发展农业。他购买了 Corn Scoop(谷铲:获得谷物行动时可多得一个) 并抢先犁了 3 块田,在第二个丰收阶段就已经囤积了大量谷物,此外他还购买了 Wood-fired Oven(木烤炉:烤面包,1 个谷物换 3 个食物),因此他的家庭吃着无限供给的面包乐也融融。
EnemyZero 早期发展也比较平均,畜牧、耕作都有,并购买了 Fireplace(火炉:随时可以烤动物,也可以烤面包),因此他的家庭也可以每天吃到新鲜的烤全羊。
游戏中期:
Mrs.Martin 率先扩充了她的家庭,并籍着人数上的优势在短时间内继续领跑资源储存量。
Mr.Martin 一般都会在中期爆发,这次也不例外,他借助 Quarry(采石场:日雇工行动多获得 3 个石头) 的帮助开始转向石头资源的争夺并在一个行动里面扩建了两个石头房间。他在第 9 回合连续生了两个小孩,并在后面的回合里家庭人数一直领先。
娜娜猪则继续发展她的农业,继续扩大耕地面积,并屯积木材围出了牲口圈。
Zechs 在农业都上了轨道之后转而发展畜牧业,围了 3 个 1 x 2 格的牲口圈后开始大量繁殖三牲。
EnemyZero 在游戏中期好像有点迷失了方向,各方面都没有太大的发展。
游戏后期:
Mrs.Martin 在后期犯了个小错误,在第 13 回合时(倒数第二回合)没有选择扩大家庭,而且失去了起始玩家并被她的下家 Mr.Martin 获得(意味着第 14 回合她是最后一个行动者),因此她失去了最后一个扩大家庭的机会。
Mr.Martin 在最后一个回合购买了 Stone House Extension(扩展石制房屋),将石头房间扩建到 5 间,补充了一些动物以避免扣分。
娜娜猪开始种种植蔬菜并获得了丰收,而且抓住了最后一回合第二个玩家的机会获得了没有房子都可以扩展家庭的机会将家庭成员扩展到 5 个。
Zechs 因为发展畜牧业过度而荒废了原来发展的不错的农业,以至游戏结束时谷物和蔬菜各只有 1 个,因此他早期大力发展的事业并没有给他带来太多得分。
EnemyZero 由于中期没有发展好,因此到后期基本失去了竞争力,只扩展了两个家庭成员,其他各方面都不是很好。
最后:
Mr.Martin 以 37 分获胜,娜娜猪 34 分紧随其后,Mrs.Martin 得 29 分排第三,Zechs 由于后期策略上的失误只得 26 分,而 EnemyZero 则因为空地扣分太多只得 19 分排在最后。
话说 Agricola 虽然题材简单、过程欢乐,但五人游戏确实挺脑爆的,三点半开局到结束已经六点半了,因此一行人决定先去就餐然后晚上再开 Puerto Rico,汗!