BGG 游戏分类: 抽象策略游戏 Abstract Strategy http://www.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1009
Abstract Strategy games are often (but not always) 抽象策略游戏大多数是:
theme-less (without storyline) 没有主题
built on simple and/or straightforward design and mechanics 机制单纯,不复杂
perfect information games 游戏资讯公开
games that promote one player overtaking their opponent(s) 胜负为主
little to no elements of luck, chance, or random occurrence 比较低的运气成分,随机事件。
游戏举例:象棋,跳棋,围棋,西洋棋 。。。
个人比较成功的抽象策略游戏:
1)Frog Me Home 蛙我回家
2)7 Lords 战国七雄
对桌游设计有兴趣的人,可以尝试设计抽象策略游戏。一开始框架不要太大,机制不要太复杂。 预计2-4人,30分钟。花点时间设计,测试,修改,之后再加个主题。多设计几款,当作练习。
几个例子:
1)改良象棋 + 事件/动作牌机制
2)改良跳棋 + 骰子机制
3)飞行棋 + 变体飞机
顺便练习写说明书。
想再多,说再多,问再多,还不如做的多。