本帖最后由 我是神兽 于 2009-11-6 13:05 编辑
以下是小神兽辛苦翻译而来,如需转载请注明原作者,谢谢
Larry Harris(AA游戏的设计者)发布了关于近期要推出轴心与同盟1940欧洲战场以及轴心与同盟1940太平洋战场的申明
虽然自从上次我们带来AA新闻已经过去很多天了,但是在接下来的一段日子里,我们会加大报道量,无论是AA新版还是旧版无论是好消息或者是坏消息。
首先,让我们来看一则激动人心的消息.。游戏的设计者Larry Harris在他自己的论坛上发布了一则非正式的申明:AA系列游戏将发售新的版本。 这个游戏版本就是轴心与同盟1940欧洲战场以及轴心与同盟1940太平洋战场。
Sources说:这两个游戏将是为了纪念明年——二战胜利65周年而发行的。这个问题的回答是不是就是意味着轴心与同盟1940欧洲战场将会在明年的VE日商发售,而轴心与同盟1940太平洋战场将会在明年VJ日发售?
(小神兽补充:已经得到香港战棋会的消息,轴心与同盟1940太平洋战场将会在09年12月到货,请看截图,但是轴心与同盟1940欧洲战场仍然不明)

-----------------------------------------
以下是Imperious Leader (简称记者)和Larry Harris(简称作者)的访谈录。
记者: 1940.... 不列颠之战很是经典啊.
作者: 是的
记者: 我希望这次游戏当中能够包含历史胜利点数(作者原话:“historical victory”),而且两个游戏能够通过一些可选的地图中间板拼接成一幅足够巨大的地图
作者: 是的,我们已经做到了
记者: 我希望这次的地图足够大,这样玩家就不需要自行打印地图了。
作者: 足够大!
记者: 我希望这次的轰炸机是一个3攻2防消耗8点IPC的单位,并且希望你能够为工业设施和AA防空火炮重新设计模型
作者: 轰炸机是3攻3防消耗11IPC的单位
(小神兽补充:接下来作者的原话是“Combined arms”并没有正面回答是否有新的模型)
记者: 我希望这次你能够设计一张背面包含规则说明书的积分表格,这样玩家就能记录下他们的IPC了
(小神兽补充:这位老兄估计是玩AA1942起家的,因为AA1942版没有单独的IPC卷,而AA50和AAR版都有单独的IPC卷,玩家需要多少IPC就取多少IPC,因此不需要额外记录)
作者: 积分表单?有用吗?
记者: 我希望能有特殊用途的骰子
(小神兽补充:类似attack的骰子)
作者: 没有
记者: 我希望你能改变一些炮兵的模型
作者: 暂时还没改变(作者原话:“Not happening”)
记者: 我希望日本能够拥有新的战列舰的模型
作者: 对不起,这个不予考虑
记者: 我希望你能给设计一些陆地载兵车辆(比如吉普车载兵车)
作者: 没有
记者: 我希望你能给做出机械化步兵的模型来,而不要让步兵机械化仅仅是一项科技研发
作者: 已经设计到游戏当中去了
记者: 我希望游戏当中可以开发并使用原子弹
作者: 我可不希望有。(作者原话“I don't think so”)
记者: 我希望中立国家拥有军队,且他可以投靠同盟或轴心任何一方。
作者: 已经设计这个因素了
记者: 我希望日本和苏联不会因为要取得胜利而被迫进入战争状态
(小神兽补充:意即即便苏联和日本共存也不影响任何一方的胜利)
作者: 被迫?(作者原话:"forced"?)
记者: 我希望这次的游戏当中能够包含卡牌?
作者: 没有卡牌
---------------------------------
以下是广告时间:
小神兽低价血本甩卖钢铁洪流 可换电厂、波多黎各等游戏
详情请看
#11350