人口无疑是发展的最佳途径,但多人游戏中,面对一些早期拥有优势卡牌的玩家和其他玩家的因素,很难每一个玩家都能快速的增长人口,盲目的拼可能效果并不佳,这时就只能扬长避短了。就像那晚那局,我在11回合才增 ...
gamesage 发表于 2009-10-12 14:38 
其实选卡很重要,所以我从来不建议只发完牌就直接玩的规则
即使多次重新调度都要保证一定要2张好用的卡,或者3张以上相对好用的卡
其实真正出来的手牌不需要多,我拿60多分的局(当然对手足够强大的话我依旧觉得这是不太可能的成绩)也仅仅出了2个职业,外加不到5张设施
但你一定要保证你出的牌足够有用!
一般来说选卡的原则有两个~
第一避开主流策略——比如说前4轮别人都抢木头建造房子,你可以不要木头就可以出房子,或者可以不用建造房子就可以生娃~
第二就是强势主流策略——比如可以不去拿木头的位置上拿足够建房的木头
当然,你后期生仔就能获得37分相当不错,不过3-4人通常都要过40分才能拿第一的。
太晚生仔我试过一次,足足落后第一名2回合才出仔,虽然盘面看上去有很多设施分弥补,但还是落后第一名44的峰哥2分~{:3_88:}
那也是我目前农场主唯一落败的经历,所以感觉生娃一定要趁早啊~!:bq51