MuToo 本帖最后由 MuToo 于 2009-11-20 17:24 编辑 把BGG的排名还是看开些吧 Overall | Gamers' Games | Family Games | Light Games | Wargames 游戏千百种 各有风韵 可有所爱 欢迎各位领导 水~
tookkk 排名高是说明它的游戏性独特,有首创性,有一定的策略度,另外制作是否华丽也有一点加分。如果只是某个游戏在一定时间内关注度比较高,可能在某一时期内对排名有影响,从长远来看还是会回到它应该的位置
sailwang2006 这种公开表示观点的行为其实在一定程度上符合传播中的沉默螺旋定理 优势一方的不断增势(看到自己喜欢的游戏得票 就毫无怀疑的去投) 弱势一方的逐渐沉默(看到自己喜欢的游戏票数不理想 就会产生怀疑心态 中断或者取消投票念头) 造成票数有所差距 但是又不能全然用这个理论去解释 因为网上是无记名投票 在这种情况下投票人受舆论压力的程度少 因此投票结果还是在一定程度上说明了游戏问题 而并非仅仅是关注度的问题
MuToo 这个题目出得不好吧,感觉逻辑有点点问题,排名肯定说明问题啊,东西存在就是合理,所以肯定说明某些问题, ... 工藤新一 发表于 2009-11-20 20:06 哇哈哈 貌似辩论会都可以把题目反向地 看水的能力啦
eye2eye 这有什么可辩论的.排名不说明问题的话也不会存在了.那些要求排名代表永恒的不知道在想什么.本来排名就是代表一定时间段内的现状.新的游戏还在不断出现,永恒的排名是永远不会出现的.至于排名是否代表游戏好玩.对绝大多数人是这样,这就足够了.一个个体如何感觉是可以忽略不计的.你既然觉得民意不能为你代言,也不能反过来要求为民意代言.
旅法师Lv 别的不说,排名之外的游戏还是有很多很有意思与风格独树一帜的游戏存在。 排名虽然大众,但是口味不一定合自己,何况外国兄弟和中国兄弟的桌游口味还不一定完全一样呢…… 真要说说明了什么,那只能说代表了近期热门关注游戏的风向标而已。