本帖最后由 ksky 于 2009-11-25 12:29 编辑
游戏名称:Ball"9"
游戏人数:2-4
游戏时间:30分钟
适合年龄:6+
游戏类型:休闲聚会
游戏配件:
A4卡纸(包含:棋盘,边栏,犯规、比分和战术指示物,10cm和20cm测尺各一个。)
10只六面色子(边长1CM大小的色子最佳)

(棋盘背面用来写规则)
游戏机制:
掷骰子
模拟
花式九球规则介绍
球手每次击球时,必须击打桌面上号码最小的球。如开球后没有任何球进袋,桌上仍剩9颗球,另一方就必须由1号球开打,若1号球已进袋,则要从2号球开打,以此类推。 比赛的结果以打进九号球为赢,9号球未进之前,胜负都是未知的。因为九球比赛不是比谁进的球多,就算你1号至8号球全打进了,但九号球未进,被对方进了,那这一局的胜利也属于只进了9号球的那一方。
游戏规则:
●掷色子看点数高低决定先手,然后玩家轮流进行游戏。
●进球规则:棋盘是一个标有2*4单位的长方形球台,用10只不同颜色的6面色子代表球,玩家须先叙述自己的进球路线,若对方无异议,则将白色色子(母球)同目标色子(目标花球)一同掷在棋盘上,若目标球掷出的数字减去修正值仍大于等于2,则球会按设想好的路线落袋或走到相应的位置。
●掷色子规则:
一次性将所有要掷的色子在10cm高度开外同时掷出。允许用色子掷击棋盘上的其他色子。
●修正值:包括距离修正,难度修正和经验修正三种。
距离修正:是母球与目标球,目标球与目标位置距离之和,距离每增加1,则修正-1。计算距离时按较远的一边计算。两个目标若处于同一格内,则不用做距离修正。
难度修正(每种修正-2,若同时出现则叠加,比如一次撞球中同时包括“反袋”和“连击”,则难度修正为-4)包括
锐角(-2):母球与目标球的连线与目标位置之间呈锐角。是否是锐角可用测尺夹角量出来。(一般情况下,若对方无异议,都不会进行测量)
反袋(每库-2),目标球或母球需要通过撞击桌壁才能进袋或到达某个位置。
//举例:假如我要将一个离母球距离1的黄色2号球通过反袋技巧击入袋中,我投掷白色色子与黄色色子,我掷出了白色3,黄色4,则黄色通过
修正 4-1-2=1 ,不到2,因此没能将2号球击入袋中,若黄色掷出了5以上,就判定为入袋。
连击(-2),通过击打一个球去碰触另一个球,从而使另一个球进袋或到达某个位置。连击时须将两个目标球色子同时投掷。
炸球(-4):被炸的球必须相连不超过1个球位,所有被炸的球进球修正为-4.
经验修正:玩家每胜利一盘获得一枚“胜利徽章”,同时在接下来的比赛中获得+1的经验修正。
●6数原则:
1.除9号外,其他任意花球掷出6,则不必考虑修正值,直接判定为进。
2.母球掷出6,则判定为完美走位,可以将母球摆在台面的任意位置,但须距离其他花球至少一个球位。
●战术:(初始每个玩家拥有一枚“战术徽章”)
每个玩家每盘只能使用1次。有两种功能:将对方一次投掷结果-1或将自己一次投掷结果+1.(须在投掷前使用。)
●开球:
1.开球后,母球进袋或被击出台面,对手获得自由球机会。
2.开球后,若把除9号球之外的花球击出台面,离台的球不必拿回台面,对手获开自由球。
3.开球后,若9号球被击出台面,要重新摆回置球点,若置球点上有球挡住,则把9号球摆在置 球点与顶台边的垂直线上靠近置球点的位置上,由对手开自由球。
●犯规:犯规时获得一个“犯规徽章”,同时对手获得自由球机会。自由球时不必计算母球与目标球之间的修正值。
1.母球落袋。(母球掷出了1,判定为落袋。)
2.母球击打的不是台面上分值最小的球。(若母球无法直接击中目标球,则先要根据计算路线判定是否击中目标球,计算规则同进球规则。若
击中,再进行一次正常掷榖。)
3.花球飞出台面,除9号球需拿回台面重排外,其他球无需拿回。
4.母球飞出台面。
●连续三次犯规
同一局中,选手连续犯规三次,则输掉此局。
●胜利条件:5局3胜制,赢一局获得1点胜利分(获得一枚“胜利徽章”)。首先获得3点胜利分的玩家赢得游戏胜利。

希望大家能喜欢~