本帖最后由 halifa 于 2009-11-14 21:51 编辑
估计回贴的人会比较少,关于这个问题其实我以前很委婉的表达过一个提问不知道蓝灯神你还记得不,
就是有个"你会展示你未完整的游戏作品不”我记得你还回帖了呀
我觉得真的会重头到尾看一便,2遍,直到看懂,理解明白的人,很少,大部分人是跳着看,少数人是不看就回帖,只看个标题,就发表意见,象我这样能从头到尾看个几遍,看不懂或者喜欢的会打印出来看的肯定少
大众只想玩完整的,可以马上玩的游戏,不喜欢未成品
而自己有作品的人可能会带有主观意见来看,或者是自己的东西都没整好,没空去看别人的东西
不过我还是遇到了很多好朋友,比如LIU,蹦出,P大,F14,比比等等各位,非常感谢他们的支持和鼓励,帮助,所以只要努力无论多少,总有收获的
以下是自己的一些东西
魔兽争霸(其实是手牌+兽(天生技能属性数字的组和,而且更强调兽,手牌削弱,另有升级,法宝的概念)
歌喉岛(荒岛余生,有 地形版图,有突发事件,计策和组合资源生成装备的系统)
老板来了(模拟办公室政治,一半说,1半做,可以言行不一,最后看谁分数最多,或者看谁分数最低)
走遍上海(上海旅游地图游戏,走景点,拿景点报道算分,一边自己报道,一边使坏他人,欢乐游戏)
山寨杀(建山寨,出兵攻击对方,有点像电脑RTS,机制类似富饶+波多+动物园,兵种有互相克)
人在江湖(一种扑克改变补牌机制的小游戏,扩展了一些玩法,套上了功夫的名称)
命运之轮(一个简单的轮换的牛头牌,再加上牌本身不以牛头计分,而是带点惩罚或者其他的方式)
谁动了我的奶酪(主妇,毒鼠强,老鼠夹,猫,椅子桌子等家具,狗等模拟的厨房,身为老鼠的你,怎样偷盗食物呢)
铁道游击队之芦苇荡(一个走棋子,面对皇军汉奸的游戏,有点像恐怖回廊)
霸王大陆(DOTA+富家的机制,批个霸王大陆的背景怀旧皮肤)
以上已经有文字牌不配图案和可以玩起来测试的机制,少部分有美工在配图中
有部分只有概念却没有机制的东西
论语----一个以语言的内容(包括理,物,道,情等,附带系统是音调,肢体表情等)系统
会战----展示气势,多线作战,粮草,士气的兵旗系统
DNA或者叫机器组建----展示事物的多面性,2面性,自由组合,但是能力越大,缺点越多,能力越小,弱点也越的系统
以上目前在思考一个很大的修真背景的游戏,我自己随便管他叫反集换式游戏的东西
以上完成度都不好说,可1%-100%