mtgfan 本帖最后由 mtgfan 于 2009-12-7 16:36 编辑 想到2道思考题帮助CCE新手熟悉规则,对老手来说比较简单,留给新手回答吧,带着问题看规则书可能会少些枯燥。几天后公布答案。 对手的一个Team装备HMG守在一幢房子里(不考虑其他单位的影响),建筑物占多格,周围是一大片空地基本没有Cover。你想在一回合内内进入这个房子,你有多个Squad,其移动力可以在一次移动内走进这个房子,但是中间路线都被HMG封锁。另有一个Leader可以同时激活这几个Sqaud。你的手上有2张Move,对手可能有多张Fire(不考虑其他牌的影响),如何是最安全的策略? 怎样使一个武器(比如HMG)在一回合内被激活多次(OP fire不算激活多次)?至少有2种方法。这一题跟上一题没有关系,可以自行假设一种情况。
mtgfan 本帖最后由 mtgfan 于 2009-12-29 16:33 编辑 回复 1# mtgfan 我觉得如果可以正确回答这2题,基本就可以算CCE入门了。 思考题答案: 先用一张move激活一个Sqaud向着房子移动,如果对方开火则立即停止移动,这样最多受到一次攻击。然后再用一张move激活另一个Sqaud向着房子移动。此时因为对方的team本回合已经激活过,不能再次开火,因此其他几个Sqaud可以顺利进入房子。在之后可能的近战中Sqaud占有优势。 如果用指挥官同时激活所有单位一起移动,则对方可以用一张fire对所有这些单位开火。比如离房子距离有3格的话,每个移动的单位要进房子都要受到3次攻击,且可能造成单位不能继续移动。这是常见的错误策略。 相关规则: He then activates one friendly unit or player (as appropriate for the Order—as Recover [O22] and Rout [O23] activate players,not units) that has not yet been activated that Turn to perform the Order. Note that units are activated for Op Fire, so they could not be activated for Op Fire again in that same Turn if the active player announced another Move Order. 第一种方法:用Hero装备武器,因为Hero一回合可以激活多次。第二种方法:先用Move激活一个装备武器的单位A,再用Assault Fire开火后继续移动到另一个单位B所在的格,再将武器交给B。然后可以用其他牌激活B来开火。 相关规则: Whenever a unit is activated [O14.1], any Weapon it is carrying is activated along with it. A Hero may be activated more than once per Turn, thus allowing it to perform more than one Order per Turn. Note that you may announce an Assault Fire Action before, during, or after any physical movement has been carried out—the firing pieces need only be activated to Move to utilize the Action. A unit activated to Move may transfer its Weapon to a friendly unit stacked with it for a MP cost of “1”. The receiving unit need not be activated to Move, but cannot already possess a Weapon.
erickleung 收藏好贴. 要注意 1). 若对方为防守状态, 它可以执行防守行动时, 如放置地雷和铁网. 便要小心. 2b). 较少用的棋例, 许多时会忽略了. 它只适用於CC:E, CC😛是用advance交换武器. 不竟CC😛火力十足, 很少机会用呢:> 单是点算FireGroup人头, 动轧己经还20点火力了