回复 56# zxsawed
呵呵,只是给您提个醒,想要卖的好,游戏本身是一个因素,定价也是一个很重要的因素是啊,68人民币在国外不过是一个汉堡的价格,但在国内可能是有些人一天的工资
国外桌游的价格高是有成本在里面的,即便如此对大部分人来说买个桌游(大部分游戏)来说也就是几个小时工资,
Google tech talk有一次请了pandemic的作者来讲,他说他用了3年的时间来设计这个游戏,从设计到精简做了大量的工作
pandemic大受欢迎,售价也不过20多刀,对我这样的穷人也差不多只是一个小时的工资
对于您这样一个连规则也不肯公布的游戏,敢问您花了多少时间设计,又有多少原创的因素?
是否有对得起这68元的价格??