其实,相同类似机制的游戏挺多的。
比如,doom,descent......都是一个狭小室内空间,走路投色子,对轰... ...
bright_helm 发表于 2009-12-4 08:31 
我觉得SH这类游戏有共性, 正如 三国志和信长野望, 其实只是游戏背景不同, 机制可是完全一样, 又正如 很多的RPG和角色扮演游戏, 用绚丽的外表包装, 掩盖了它们千篇一律的游戏机制, 都是打几百万次同类的怪兽, 然后存钱赚VP升级装备, 装备都是改改属性逗你开心, 用视觉来吸引玩家.
好比如万智牌, 这么多年出了那么多版本, 除了不断有新牌推出之后, 你会发现, 其实游戏机制一直没有变化, 变化的是你的钱包.
太多太多了........