卡卡城是法国南部的一个城市,因其独特的罗马和中世纪的建筑出名。玩家在卡卡城的周围开发土地,在道路、城市、修道院里和农地上放置部下,玩家开发土地和放置骑士、路霸、农民、神父的技巧将决定他们的胜负。
游戏配件:
- 72块游戏版块(起始版块的背后颜色与其他的不同),包括:城市、道路、地块、以及修道院。12块河流版块(背后颜色与起始版块相同)为扩展(见结尾部分介绍)
- 五种颜色的40颗棋子代表40位部下,每位玩家持一种颜色,每种颜色各八枚。每位部下都可被用作骑士、路霸、农民、或神父。部下就是玩家的计分标记。
- 一张计分板。
- 一份说明书。
概要:
玩家轮流往地图中放置版块,于是道路、城市、农地和修道院逐渐地合并扩大。玩家可以通过放置部下来得分,在游戏过程中和结束后获得分数,得分最高的玩家获胜。
准备工作:
将起始版块正面朝上置于桌子中央。将其余版块打乱后面朝下,堆成数堆,方便所有玩家拿取。将记分板放在桌边,留出空位以便玩家放置版块,每位玩家拿同样颜色的8位部下,并将其中一个置于计分版的右下角起始处做计分标记。剩下的7位部下放在面前备用。玩家自己决定从谁开始。
游戏流程:
每位玩家按顺序完成下列三个动作后,换下一位玩家(顺时针方向),直到所有版块被抽光。
(1) 玩家必须抽一张版块,拼入现有的地图中。
(2) 玩家可以往自己新放置的版块上派部下占领地盘(也可以不派)
(3) 如果新放置的版块将修道院、道路和(或者)城市完成的话,现在就计算这里的分数并收回已得分的部下。
这位玩家的回合结束, 按顺时针轮到下一位玩家重复以上顺序。
放置地块:
首先,玩家必须从面朝下的牌堆里抽取一张版块。看一眼,并将它展示给其他玩家(这样其他玩家可以给他建议最“合理”的位置),之后置入地图中。此时必须遵循的规则是:
1、新置入的版块(在示范里那些带红框的版块)必须与原有的版块相毗邻,而不是角对角。
2、新置入的版块必须和周围有的地块、道路、城市相接(修道院大多数是独立的)
3、有一种情况非常少见,就是抽取的版块无法置入地图上的任何位置(所有玩家都持此观点时),此玩家将版块弃入盒子,另外抽取一张。
放置部下:
当一位玩家放置版块后,他可以遵循以下规定,派出一位部下:
1、每回合只能派遣一位部下
2、这位部下必须是闲置的
3、只能把部下放置在新置入的版块中
4、放置时必须指定这位部下的角色,比如:骑士、路霸、农民、或神父。
5、当某个相邻的地形已经被人占据时,其他玩家(包括他自己)(不管距离远近)不能派人占据同一块地形,农地、城市道路都是如此,见如下例子。
当玩家已经派出部下,他在下一回合放置版块。虽然部下不能被召回,但当某个地形(修道院、道路或者城市)完成后,计算分数后,部下可被拿回去占领别的地形。
这位玩家的回合结束,按顺时针轮到下一位玩家....
已经完成的修道院、道路和城市的计分方式:
1、完成的道路
当道路有头有尾(两头连接的是十字路口、城市版块、修道院或是道路本身成环状)时,它就算完成了。道路可以通过很多版块。
在完成的道路上拥有路霸的玩家,按照道路通过的版块数来计算得分,每块得1分(同一块版块上的不同部分只能算1分)
玩家在计分板上挪动计分用的部下向前走到相应的分数。计分板只有 50 分,走完一圈后可以以不同的姿势来计算50以后的分数。
2、完成的城市
一个城市的周围如果完全被城墙包围(没有空隙),城市中间没有空白,就算完成。一个城市可以有很多的版块。在一个完成的城市里有个骑士得分,每个城市版块(按城市跨越的版块算)两分,如果有蓝白格子的小盾牌标志,每个算2分。
如果完成城市里或者道路上有多个部下,怎么算分?
通过巧妙的方法,是可能出现一个城市或者一条道路上有多个部下的情况的。在一条完成的道路上或者一个完成的城市里,拥有路霸(或者骑士)数量多的玩家获得所有分数。如果出现并列第一的情况,并列第一的玩家都得到一样的分数。
- 完成的修道院
当修道院的四周被地块完全包围,就算完成了。在修道院里放置神父得9分(修道院1分,周围的地块每块得1分)
玩家可以将完成任务的部下召回
当且仅当一条道路,一座城市,或者一个修道院得分后,部下可以被玩家拿回去作路霸、农民、骑士或神父。但不可在当即回合使用,要等到下一回合。
在同一个回合里这样的事情是可能发生的:一位玩家放置一个部下,完成一条道路,一座城市或一个修道院,然后拿回这个部下(总是按照如下顺序):
- 放置一块新的版块来完成一条道路,一个城市或者一个修道院
- 放置一个路霸、骑士或者神父
- 给完成后的城市、道路、修道院计分
- 拿回路霸、骑士或神父
农地
连成片的土地方块被成为农地。农地在游戏过程中不计分。玩家可以在农地上放置农民,但只能在游戏结束后才算分,中途不能拿回。为了强调这一点,放置农民的时候要将它躺着放置在地块上。农地的边界是城市,道路和版块的边缘。
游戏结束:
当所有的版块都放置完之后,游戏结束。开始最后的算分。
计算分数:
未完成的道路、城市,如被放置了路霸和骑士,则每个道路版块或城市版块得1分,蓝白格子的小盾牌标志每个算1分。如果放置的路霸或骑士数目超过一个,根据完成的道路(或城市)的规则来决定谁得分。对于未完成的修道院,在修道院里放置神父得分(修道院1分,周围的地块每块得1分)
农民得分的计算方法:
- 只有完成的城市才能让农民得分
- 农民必须在有城市相接的农地上,农民和城市的距离远近无关紧要。
- 对于每个有农地供给的城市,不管城市的大小,在农地上放置了最多数量农民得3分。如果农民数量出现并列第一的情况,则各得3分。
- 农地里有很多个城市的话,每个都可以让农民得3分。
- 同一个城市可以得到很多块农地的供给,在这种情况下,每个农地依照前面的规则,分别得分。
当所有完成的城市都算完分数,算分和游戏就结束了。
得分最高的玩家获胜,最高分相同的玩家并列第一。
提示:
- 为了让计分更加方便,未完成道路、城市、修道院上的部下,算完分数的就移走。
12块河流扩展的玩法:
拿走起始版块。而用河流的起始版块:泉水口。把湖泊版块放在一边,将剩下的10块河流版块洗匀后面朝下,先抽取这些版块,之后抽取原始的那些版块。先放置这些河流版块,这样可以让他们相接,不要将河流放置成U型。部下的放置方法和原始版块一样。不能将部下放在河流上,当10个河流版块放置完毕,接下来的玩家将放在一边的湖泊版块置入,之后便开始原始版块的玩法。