本帖最后由 ofooo 于 2009-10-27 11:18 编辑
思索了半个月,又忽悠了一个人和我一起做,已经有了一个雏形。虽然是我们自己想的,但是今天还是发现了一个比较相似的作品,还好相似度不算太高,但是也有点让人沮丧。不过我认为我们还是可以做出一些亮点的。
先来介绍一下,这个游戏是一个奇幻科幻类型题材。轻度对抗性的游戏。游戏中使用卡片构成地图。会尽力加入欢乐的元素。
暂定人数2-6人,游戏时间30分钟-90分钟。规则一定简约,上手一定迅速。同时会加入吸引女性的可爱元素。
有策略性,但是并不会过分注重,争取每回合不需要60秒以上时间的思考。 随机性元素会起到一定作用,但同样不会是运气主导的游戏。大概就是这样。
想看看大家有什么看法,多多拍砖哈。谢谢啦先。
那放一点点规则以便大家讨论。
[b]地图上有N个玩家出生地,玩家随机在这些地方出生。
地图上有M个物品出生地,会出现物品,但具体出现什么物品是随机的。
玩家被杀死后在出生地重生(等级归零,物品减少)
玩家可以杀死敌人(玩家),之后会升级。
玩家可以使用技能,可以使用物品。物品和技能可以让自己的移动速度、血量、等级提升或下[/b][b]降。当然也会有特殊效果的物品和技能。
胜利条件:玩家收集到相应个数的能量块。[/b]
呵呵,欢迎拍砖。{:4_146:}