这篇介绍本来挺早就在我空间里面写了,今天上scott的视频介绍网站
http://www.boardgameswithscott.com/
看到scott也介绍了,于是就顺手把我的介绍也转过来~~~
和猛鬼村(Ghost stories)、瘟疫危机(Padenmic)类似,Castle panic御城记也是一款合作类的防守游戏。游戏描述的各种怪兽将树林中的一个中世纪城堡被团团围住,并向城堡发起一波波的进攻。身处城堡的玩家们需要建立起自己的军队,合作把怪兽军团扼杀在领地之外。

游戏玩法简介:
Castle panic御城记比起其他合作类游戏来说,算是比较简单的一款了。
首先我们来见识一下攻城的怪兽们,怪兽角上的数字代表血量,从1-3。其中有4只血量为黄色的是BOSS,它们和普通的怪兽血量上并无特别,但进场的时候会有些效应。比如全场怪物前进一步,全场怪物补血等。

然后来看看游戏的地图和手牌。整张地图分为绿红蓝三部分,然后从外圈到里面分别为forest(森林)、archer(弓箭射程)、Knight(骑士攻击范围)、Swordsman(剑客攻击范围)、Castle(城堡)。地图的区域划分和攻击牌的颜色图案是一一对应的:比如蓝色的骑士牌、红色的剑客牌、或者某一种颜色的英雄牌(攻击此颜色的所有区域)。每张攻击牌可扣除对应区域一只怪兽的一格血。除了攻击牌外,还有些强力的辅助性功能牌,比如可以修城墙、直接致命一击掉一只怪兽等等。
游戏一开始需要把六面城墙和六座城堡先摆上地图。游戏的目标就是用手牌攻击怪兽,保护城墙和城堡不被拆掉。一旦里面的六座城堡均被拆掉就算全部玩家输掉;在六座城堡全部被拆前杀掉全部怪兽则胜利。
根据游戏人数,每位玩家有一定的手牌上限,其回合一开始,可以补足手牌至上限;然后可以选择弃一张再摸一张,然后再选择和其他玩家换一张牌。在自己的回合里,可以出任意张牌。出完牌后,地图上的怪兽全部向前一步,如果怪兽前面是城墙或者城堡,则怪兽损一格血拆之;已进入城堡区域的怪兽则顺时针在城堡里面行走不受城墙影响继续拆城堡。走完后,从怪兽堆摸出2张牌,如果是怪兽,则摇骰子,根据数字把怪兽放到地图对应的森林区;如果是怪兽的辅助牌或其他攻击牌,则直接执行。
游戏简评:
这算是我见过玩法最简单的一款合作类游戏了,特别是单人版。因为手牌的功用比较简单,而且每回合初都可以补满,所以除了留一些救命的牌外,其他都是拿上手就用,用完后还可以腾出空间下回合摸新的,导致可思考的地方较少。另外场上的怪兽也简单,除了血量不同外,就只有4个BOSS进场的时候有些特别。
除了合作模式外,游戏还有对抗模式。由一个玩家扮演放怪物的角色,其他玩家还是原来的防守方。虽然还没试玩过此模式,但看完规则后感觉这种模式会比合作模式会好玩。放怪物的一方可以猜测防守方的手牌弱点,有针对性的作出攻击;而防守方也不会因为每次放怪兽出来都是摇骰子而显得没任何规律可言。
其实游戏中塔防的背景还是挺吸引人的,以前玩魔兽的时候对TD(tower defense)也是情有独钟。可惜游戏整体显得较为简单,比较浪费塔防这个这么好的题材了。

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http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/5f2bd00ab8cbf61695ca6bca.html