本帖最后由 原田卓也 于 2009-11-12 09:42 编辑
按照楼上所说,三国杀群体锦囊应该是按行动顺序依次结算,甲玩家没有结算完,乙玩家不得响应、不能结算。
结算过程中出现杀死反贼或主公杀忠臣,则奖励或惩罚立即执行。我们目前就是这么玩的,只是不知道官方是不是也这么规定。因为官网“三国杀用语集”和“三国杀FAQ”明显是矛盾的。
三国杀用语集——群体效果锦囊的结算顺序则是先依次响应,然后按行动顺序依次生效。也就是先响应群体锦囊,所有人都响应完了之后,才按照顺序依次结算效果。如果“三国杀用语集”的作者想要表达的意思是和“三国杀faq”里一样的话,那么这段话在文字表述上不仅难懂,而且表述不清,容易让人误解。
看了第四版的规则,还有一大堆“三国杀用语集”,感觉是一个原本可以简单的游戏,到了第四版,非要把简单的规则写得复杂化,非要用复杂难懂的语句来表达简单的意思,只会增加初学者的难度。“三国杀用语集”完全是毫无用处的东西,只要会玩游戏就行了,看你这些语句干吗,三国杀又没有全国等级考试。
编写游戏的规则,要把复杂的规则用简单的语句来表达出来,而且一定要无歧义(容易有歧义的地方,宁可多写几句话,也要保证无歧义)。而三国杀恰恰相反,从第一版到第四版,简单的规则非要写得很复杂,而容易有歧义的地方,往往不清不楚。
三国杀的南蛮入侵、万箭齐发和bang里面“印第安”、“机关枪”结算方式的不同
可能很多玩家两个游戏都玩过,会把两者混淆。
bang的结算相对简单,它只有一个大的原则,先结算牌的效果,再结算人物能力效果,再结算游戏规则效果。游戏时记住这一点,依次执行即可。bang的印第安、机关枪,所有人打出的bang或miss是同时的,没有顺序,所有人都响应完了之后,才开始结算人物能力效果(比如有人挂了,死者的牌可能会归别人),人物能力效果是按照顺序结算的,结算完了之后,才开始结算游戏规则的效果(比如匪徒挂了,警长杀副警长,可能会有奖惩)。由于所有人出bang或miss是同时的,因此有可能会有多人同时死掉,这对叛徒有利,叛徒有机会一次干掉所有人,从而获胜。