本帖最后由 香蕉杀手 于 2009-11-12 22:08 编辑
该中文译本根据论坛http://www.bger.com.cn/space.php?username=flyasukaflyasuka[/url] 同学提供的PDF文件翻译,但是和我知道以及看到的版本略有出入,估计这个应该是08年的版本,而我看到的是09年的版本。
游戏进行10回合
每回合分4阶段
——1.准备阶段,各抽1张事件卡
2.下达指令阶段
3.相互展示指令,移动阶段
4.结算阶段
西班牙(红)胜利条件:1.消灭法军4个单位
2.10回合结束后保持不被全灭
以上条件达成任意一个即胜利
法国(蓝)胜利条件:1.全灭西班牙部队
2.10回合结束后,4个城门区域(1、6、16、20)必须有本方部队驻守
以上条件必须同时达成才能胜利
军团:由2个或以上的单位组成的部队称为军团。
战斗区域:同时集结了双方部队的区域称为战斗区域。
关于移动指令:
每个部队每回合只能移动到相邻区域。
区域相邻的双方部队若发生交叉移动指令,则其中部队数量处于劣势一方的指令不能被执行。若双方部队数量相等,则西班牙可优先决定移动方式。
例:西班牙2在A区,法国1在B区,且AB区域相邻。此时若双方下达的指令导致交叉移动,则法军指令不能被执行,必须驻留原地。
西班牙:
1.每回合移动指令条数没有上限。
2.非战斗区域的军团不能被下达、执行拆分的指令。
3.战斗区域的军团若撤离该区域,必须留下一半的单位。
法国:
1.每回合指令条数上限为2。
2.军团可以被下达、执行拆分的指令。
3.处于战斗区域的部队不得被下达、执行任何移动指令。
4.处于14、15、16号区域的部队若离开本区域,则该指令不受每回合2条指令的限制。
5.1、6、16、20号城门区域外的援军,从第三回合开始才可被下达进城指令。该指令受每回合2条指令的限制。
战斗区域结算规则:
1.若双方兵力相等,则不需要进行战斗结算。
2.发生战斗时,若比对方多1个单位,而总的数量比例达不到2:1,则消灭对方1个单位。
3.发生战斗时,若总的数量比例达到2:1,但达不到3:1则消灭对方2个单位。
4.发生战斗时,若总的数量比例达到3:1,但达不到4:1则消灭对方3个单位。
-----------完-----------
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