目前在LP帮助下学习规则中有人现场翻译并解惑实在是太好了,啊哈哈哈哈
为了让LP对BATTLELORE形成足够兴趣,目前跟LP打成协议输一局的要达成对方的一个小愿望。。。并且,允许LP在每局游戏开始时从以下作弊技能中任意选择一个(灵感来自于BNG!)
1.骰神:骰神护体!旋转命运之轮!
(1),在自己掷骰时,若结果不满意,可以无视此次掷骰,重新掷一次。
(2),无论结果如何,一旦重新掷骰,都只以第二次结果为准。
(3),该技能一回合只能发动一次。
(4),可以考虑以下改动:骰神2.0:在对方掷骰时也可以改判,同样限定一回合一次。
2。牌神:我出老千我怕谁!
(1),锁定技:对方手牌必须正面朝上在桌面上摊开放置。
(2),在自己摸牌时,若不满意,可以弃置该牌,重新摸取一张牌。该技能每回合限定一次。
3.先知:这玩意儿比天气预报还准呐
(1),发动一次进攻前,可以要求发动此技能,之后进行攻击掷骰及结算;若结果不满意,可以回到战斗开始前状态。但若仍试图进行之前同样的进攻行为,结果不变。
(2),此技能一回合内只能对一支部队使用。
解释:如,一步兵与一矮人步兵(敌方)和一矮人弩手(敌方)相邻,发动“先知”技能,攻击矮人弩手,结果为弩手伤1,步兵受反击伤2;可以回到战斗前状态,再次发动技能,另选择攻击矮人步兵,结果为矮人步兵伤0,步兵受反击全灭。仍可回到战斗前状态。而后作出选择:1,仍攻击矮人弩手并接受之前的已作出的战斗结果;2.仍攻击矮人步兵并接受之前已作出的战斗结果;3.放弃此轮攻击。
4.攻心:吸血就吸血呗,还攻心。。。哎呀,LP我错了。。。
(1)锁定技:在一支己方部队歼灭敌军部队时,立刻以6枚骰子进行掷骰,只要掷出与该己方部队相同颜色的头盔图案,该己方部队可恢复1点。(补回来一个小兵)。
(2)每回合每支部队恢复上限为1.恢复不能超过部队本身的数量上限。
5.激励:每次有部队被打败时,LP都会进入发火状态。。。
(1)锁定技:每次有己方部队被消灭时,立刻以6枚骰子进行掷骰,只要掷出与该部队相同颜色的头盔图案,即可选择一支场上存活的,与被消灭部队同兵种同颜色的部队,该部队+1点。(加一个小兵)
(2)每回合每支部队+兵上限为1。+兵可以超过部队本身的数量上限。(但不改变部队的数量上限)
6.老婆最大!!!:没有任何异议!!!
(1)限定技:可以于任何时候,发动此技能,选择以下任意效果:1,将敌方一支部队从战场上抹去;2,改变任意地形;3,使任意命令牌无效;4,让一只己方骑兵部队该回合可无限次发动追击(即只要在攻击中将目标击退或消灭,就可继续发动追击)。
(2)限定技的意思就是,一局游戏只能发动一次。
(3)可以于任何时候使用,比方说对方进行攻击掷骰后,结算战斗结果前,可以发动技能,选择效果1,抹去该敌方部队,使战斗无效。
(4)抹去的部队,不能计入胜利点得分。
(5)地形改变,若该地形有胜利点或特殊建筑,移至附近任意一格。
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